בחירת ערך באמצעות מחוון
חלק מהיחידה הוספת אינטראקטיביות במסלול ה-Flutter של Coddy. שיעור 29 מתוך 34.
באמצעות גרירה, Slider בוחר מספר מתוך טווח. כמו מתג, הוא מציג את הvalue: שלו וקורא לonChanged עם הערך החדש:
Slider(
value: _size,
min: 0,
max: 50,
divisions: 5,
onChanged: (double value) {
setState(() {
_size = value;
});
},
)min: וmax: הם שני הקצוות. divisions: גורם לו לקפוץ בצעדים: 5 חלוקות מ-0 עד 50 פירושן 0, 10, 20, 30, 40 ו-50. בלעדיו, כל ערך שביניהם אפשרי. אפשר גם להקיש על המסילה, והמחוון יקפוץ לשם.
הערך הוא תמיד double, ולכן הוא מוצג בתור 20.0. _size.round() מעגל אותו למספר השלם הקרוב ביותר, int, שמוצג בתור 20.
אתגר
קל- גרמו למחוון לנוע: שמרו את הערך שלו ב־
_volumeבאמצעותsetState. - הציגו מתחתיו את עוצמת הקול כמספר שלם:
Volume: 20, ולאVolume: 20.0.
נסו בעצמכם
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
double _volume = 20;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Sound')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Icon(Icons.volume_up, size: 64),
Slider(
value: _volume,
min: 0,
max: 100,
divisions: 10,
onChanged: (double value) {},
),
Text('Volume: ?', style: const TextStyle(fontSize: 24)),
],
),
),
);
}
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה הוספת אינטראקטיביות
תרגלו בעצמכם: קומפיילר Flutter אונליין