להגיב להקלדה
חלק מהיחידה הוספת אינטראקטיביות במסלול ה-Flutter של Coddy. שיעור 23 מתוך 34.
שדה יכול להודיע לך בכל פעם שהטקסט שלו משתנה. הוסיפו לו onChanged:, פונקציה שמקבלת את כל הטקסט כפי שהוא עכשיו:
TextField(
onChanged: (String value) {
print(value);
},
)הקלידו Ada, והטקסט יודפס שלוש פעמים: A, Ad, Ada. (String value) הוא פרמטר, כמו אלה שבפונקציות עם פרמטרים: השדה קורא לפונקציה שלכם עם הטקסט שלו.
כדי להציג את הטקסט במקום אחר במסך, שמרו אותו ב-State ושנו אותו בעזרת setState, באותו אופן שבו כפתור משנה ספירה:
onChanged: (String value) {
setState(() {
_name = value;
});
},אתגר
קלגרום לברכה להתעדכן בהתאם לשדה: כשמקלידים שם, Hello, stranger! הופך ל־Hello, Ada!. שמור את הטקסט ב־_name מתוך onChanged.
נסו בעצמכם
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
String _name = 'stranger';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Greeter')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
TextField(
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Your name',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
const SizedBox(height: 24),
Text('Hello, $_name!', style: const TextStyle(fontSize: 24)),
],
),
),
);
}
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה הוספת אינטראקטיביות
תרגלו בעצמכם: קומפיילר Flutter אונליין