הערות
חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-GDScript של Coddy. שיעור 3 מתוך 92.
הערות הן הערות שכותבים בתוך הקוד. GDScript מתעלמת מהן: הן נועדו לעזור לאנשים לקרוא את הקוד.
הערה מתחילה ב־#. מתעלמים מכל מה שמופיע אחרי # באותה שורה:
# זוהי הערה
print("Hello!")אפשר גם להוסיף הערה אחרי קוד באותה שורה:
print("Hello!") # זה מדפיס Hello!ל־GDScript אין תחביר מיוחד להערות מרובות שורות. מתחילים כל שורה ב־#:
# התוכנית הזו מברכת את השחקן.
# היא פועלת פעם אחת, בהתחלה.
print("Welcome!")הערה יכולה גם להשבית שורת קוד בלי למחוק אותה:
# print("This line does NOT run")
print("This line runs")בלוק מוזח לא יכול להיות ריק. אם תהפכו להערות כל שורה שמתחת ל־func _ready():, הוסיפו pass, פקודה שלא עושה דבר, כדי שעדיין תהיה בבלוק שורה להרצה.
אתגר
מתחיליםהתוכנית מדפיסה שתי שורות. הפכו את השורה שמדפיסה Goodbye! להערה, כדי שהתוכנית תדפיס רק:
Hello!אל תמחקו את השורה: הוסיפו # לפניה.
נסו בעצמכם
extends Node
func _ready():
print("Hello!")
print("Goodbye!")
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה יסודות
4אופרטורים חלק 1
אופרטורים אריתמטייםחלוקה שלמהאופרטור מודולוקיצורי דרך אריתמטייםסיכום – חשבון פשוטאופרטורי השוואהתרגלו בעצמכם: קומפיילר GDScript אונליין