Menu
CoddyTech

סיכום — אתחול משתנים

חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-GDScript של Coddy. שיעור 13 מתוך 92.

challenge icon

אתגר

מתחילים

כתבו קוד שיוצר את הדברים הבאים, מתחת להערה:

  • משתנה k (באות קטנה) מסוג int עם הערך 88
  • משתנה ratio מסוג float עם הערך 3.14
  • משתנה player_name מסוג String עם הערך "Bob"
  • קבוע MAX_LEVEL עם הערך 10

ציינו את הטיפוס של כל משתנה, באמצעות נקודתיים או באמצעות :=. השתמשו בשמות המדויקים: GDScript רגישה לאותיות רישיות וקטנות, לכן k ו-K הם שמות שונים. אל תשנו את שורות print(). התוכנית מדפיסה:

k = 88
ratio = 3.14
player_name = Bob
MAX_LEVEL = 10

נסו בעצמכם

extends Node

func _ready():
	# הקלידו את הקוד שלכם למטה
	
	# אל תשנו את השורות למטה
	print("k = ", k)
	print("ratio = ", ratio)
	print("player_name = ", player_name)
	print("MAX_LEVEL = ", MAX_LEVEL)

כל השיעורים ביחידה יסודות

תרגלו בעצמכם: קומפיילר GDScript אונליין