צלילים ומקשים לחוצים
חלק מהיחידה צליל ותחושת משחק במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 4 מתוך 23.
החזק את מקש הרווח והחללית יורה לייזר בכל 12 פריימים. קוד הפתיחה מפעיל את צליל הלייזר כך:
if keys[pygame.K_SPACE]:
laser_sound.play()
if cooldown == 0:
lasers.append(...)keys[pygame.K_SPACE] הוא true בכל פריים שבו המקש לחוץ. לכן, כל עוד מחזיקים את מקש הרווח, הצליל מתחיל 60 פעמים בשנייה, אף שרק 5 לייזרים נורים. שומעים זמזום צורם במקום יריות.
התיקון הוא אותו כלל כמו קודם: מפעילים את הצליל במקום שבו הדבר מתרחש. ירייה מתרחשת בתוך if cooldown == 0:, לכן הצליל מופעל שם:
if keys[pygame.K_SPACE]:
if cooldown == 0:
lasers.append(...)
laser_sound.play()עכשיו לכל לייזר יש צליל משלו, ושום דבר אחר לא מפעיל אותו. עבור פעולה שמתרחשת פעם אחת בכל לחיצה, כמו קפיצה, הפעילו את הצליל באירוע KEYDOWN: יש אירוע אחד לכל לחיצה, בלי קשר למשך הזמן שהמקש נשאר לחוץ.
אתגר
קלהחזק את מקש הרווח, והחללית יורה לייזר בכל 12 פריימים, אבל הצליל מזמזם. העבר את laser_sound.play() כך שיופעל פעם אחת עבור כל לייזר שנורה: לתוך ענף ה־if cooldown == 0:, אחרי הוספת הלייזר.
נסו בעצמכם
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Lasers")
clock = pygame.time.Clock()
laser_sound = pygame.mixer.Sound("assets/sounds/laser.ogg")
laser_sound.set_volume(0.5)
ship = pygame.Rect(220, 300, 40, 30)
lasers = []
cooldown = 0
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
ship.x -= 5
if keys[pygame.K_RIGHT]:
ship.x += 5
ship.clamp_ip(screen.get_rect())
if cooldown > 0:
cooldown -= 1
if keys[pygame.K_SPACE]:
laser_sound.play()
if cooldown == 0:
lasers.append(pygame.Rect(ship.centerx - 2, ship.top - 12, 4, 12))
cooldown = 12
for laser in lasers:
laser.y -= 8
lasers = [laser for laser in lasers if laser.bottom > 0]
screen.fill((30, 30, 46))
for laser in lasers:
pygame.draw.rect(screen, (255, 230, 90), laser)
pygame.draw.rect(screen, (80, 200, 230), ship)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה צליל ותחושת משחק
תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין