Menu
CoddyTech

נצחו את השעון

חלק מהיחידה פיזיקה ומשחקיות במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 31 מתוך 63.

challenge icon

אתגר

בינוני

הוסף את השעון. השאר את כל מה שנעשה בשלבים הקודמים, והוסף ל־Ball:

  • public float timeLimit = 60f; (ה־Inspector קובע 30) ו־public float timeLeft;. מכיוון שהוא public, ‏timeLeft מוצג ב־Inspector, שם אפשר לצפות בו נספר לאחור.
  • כשהמשחק מתחיל, timeLeft שווה ל־timeLimit. בכל פריים, כל עוד הוא גדול מ־0, ערכו קטן במשך הזמן של הפריים.
  • כשהוא מגיע ל־0, הוא נשאר בדיוק ב־0, והכדור רושם פעם אחת Time's up! Score: 5, יחד עם הניקוד שלו.
  • כשנגמר הזמן, החצים כבר לא דוחפים את הכדור.

לחץ על Play וראה איזה ניקוד תשיג בתוך 30 שניות, ואז לחץ על Check.

נסו בעצמכם

using UnityEngine;

public class Ball : MonoBehaviour
{
    public float force = 10f;
    public int score;
    private Rigidbody rb;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }

    void FixedUpdate()
    {
        float x = Input.GetAxis("Horizontal");
        float z = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
    }

    public void AddScore(int points)
    {
        score += points;
        Debug.Log("Score: " + score);
    }
}

כל השיעורים ביחידה פיזיקה ומשחקיות