נצחו את השעון
חלק מהיחידה פיזיקה ומשחקיות במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 32 מתוך 71.
אתגר
בינוניהוסף שעון ל־Coin Rush.
- ב־
Ball.cs, הוסףpublic float timeLimit = 60f;ו־public float timeLeft;; הגדרtimeLeft = timeLimit;בתוךStart(). - ב־
Update()חדש, כל עודtimeLeft > 0f, החסר ממנו אתTime.deltaTime; כשהוא מגיע ל־0, הגדר אותו ל־0fוהדפס ביומן"Time's up! Score: " + score. - ב־
FixedUpdate(), הפעל כוח רק כל עודtimeLeft > 0f.
לחץ על "שחק" ועקוב אחר השעון. לאחר מכן לחץ על "בדיקה".
נסו בעצמכם
using UnityEngine;
public class Ball : MonoBehaviour
{
public float force = 10f;
public int score;
private Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
void FixedUpdate()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");
rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
}
public void AddScore(int points)
{
score += points;
Debug.Log("Score: " + score);
}
}
כל השיעורים ביחידה פיזיקה ומשחקיות
1גוף קשיח
כוח הכבידה והמסהדחיפה באמצעות AddForceקפיצה באמצעות מתקףFixedUpdate לפיזיקהמהירותגופים קינמטייםחזרה: משטח שיגור2התנגשויות
OnCollisionEnterבמה פגעתי?להישבר בעת פגיעהלעמוד על הקרקעניתור וחיכוךצורות Colliderסיכום: קיר שביר5פרויקט: מרוץ המטבעות
הכדור המתגלגלמטבעות לאיסוףתרגלו בעצמכם: Unity אונליין