Menu
CoddyTech

סיכום: קיר שביר

חלק מהיחידה פיזיקה ומשחקיות במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 14 מתוך 71.

הסיכום הזה מחבר את הפרק: OnCollisionEnter, התג של מה שפגע בך ומהירות הפגיעה מתוך collision.relativeVelocity.

challenge icon

אתגר

קל

כתוב את Brick.cs: כדור תותח מהיר שובר את הלבנה שבה הוא פוגע.

  1. ב־OnCollisionEnter של הלבנה, בדוק יחד את collision.gameObject.CompareTag("Ball") ואת collision.relativeVelocity.magnitude >= breakSpeed, באמצעות &&.
  2. כאשר שניהם נכונים, רשום ביומן את Brick broken והפעל את Destroy(gameObject);. כדורים איטיים ולבנים נופלות אינם שוברים דבר.

לחץ על "שחק", כוון באמצעות החצים וירה באמצעות מקש הרווח. לאחר מכן לחץ על "בדיקה".

נסו בעצמכם

using UnityEngine;

public class Brick : MonoBehaviour
{
    public float breakSpeed = 6f;
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה פיזיקה ומשחקיות

תרגלו בעצמכם: Unity אונליין