Menu
CoddyTech

שמירה על הניקוד

חלק מהיחידה פיזיקה ומשחקיות במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 30 מתוך 71.

challenge icon

אתגר

בינוני

ספרו את המטבעות: כל מטבע יודע מה ערכו, והכדור שומר את הסכום הכולל.

  1. ב־Ball.cs, הוסיפו public int score; ואת public void AddScore(int points), שמוסיפה את points ומתעדת את "Score: " + score.
  2. ב־Coin.cs, הוסיפו public int value = 1;. ערכו של המטבע הגדול הוא 3.
  3. בעת איסוף המטבע, קראו ל־other.GetComponent<Ball>().AddScore(value); לפני הסתרתו.

לחצו על "שחק" ואספו את כל המטבעות: ערך ה־Console מגיע ל־Score: 7. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".

נסו בעצמכם

using UnityEngine;

public class Ball : MonoBehaviour
{
    public float force = 10f;
    private Rigidbody rb;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }

    void FixedUpdate()
    {
        float x = Input.GetAxis("Horizontal");
        float z = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
    }
}

כל השיעורים ביחידה פיזיקה ומשחקיות

תרגלו בעצמכם: Unity אונליין