פתיחה אחרי הגל האחרון
חלק מהיחידה פיזיקה ומשחקיות במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 65 מתוך 71.
בשלב הזה מסיימים את Arena Escape: כוחות עבור השחקן, מהירויות עבור הציידים, גלים מקורוטינה, נזק באמצעות סקריפט Health ויציאה שנפתחת באמצעות סקריפט אחר.
אתגר
בינוניפתחו את היציאה לאחר שהגל האחרון הסתיים.
- ב־
Spawner, הוסיפו[SerializeField] private Exit exit;. הסצנה משייכת אליו את משטח היציאה. - ב־
SendWaves(), אחרי לולאתfor, קראו ל־exit.Open();.
לחצו על "שחק", שרדו את שלושת הגלים ורוצו אל היציאה הירוקה. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".
נסו בעצמכם
using System.Collections;
using UnityEngine;
public class Spawner : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private GameObject hunterPrefab;
[SerializeField] private Transform[] spawnPoints;
[SerializeField] private int waves = 3;
[SerializeField] private float waveDelay = 4f;
void Start()
{
StartCoroutine(SendWaves());
}
IEnumerator SendWaves()
{
for (int wave = 1; wave <= waves; wave++)
{
Debug.Log("Wave " + wave);
for (int i = 0; i < wave; i++)
{
Transform point = spawnPoints[i % spawnPoints.Length];
Instantiate(hunterPrefab, point.position, Quaternion.identity);
}
yield return new WaitForSeconds(waveDelay);
}
}
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה פיזיקה ומשחקיות
1גוף קשיח
כוח הכבידה והמסהדחיפה באמצעות AddForceקפיצה באמצעות מתקףFixedUpdate לפיזיקהמהירותגופים קינמטייםחזרה: משטח שיגור2התנגשויות
OnCollisionEnterבמה פגעתי?להישבר בעת פגיעהלעמוד על הקרקעניתור וחיכוךצורות Colliderסיכום: קיר שביר5פרויקט: מרוץ המטבעות
הכדור המתגלגלמטבעות לאיסוףתרגלו בעצמכם: Unity אונליין