Konstanta
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan C# di Coddy. Pelajaran 11 dari 69.
Konstanta adalah jenis variabel khusus yang nilainya tidak dapat diubah setelah diinisialisasi. Untuk mendeklarasikan konstanta, gunakan kata kunci const, diikuti tipe data dan nama konstanta:
const int MaxValue = 100;
const double Pi = 3.14159;
const string Message = "Hello, Coddy!";Dalam contoh-contoh ini, MaxValue, Pi, dan Message adalah konstanta yang tidak dapat diubah setelah inisialisasi. Mencoba mengubah nilainya akan menyebabkan error kompilasi.
Tantangan
PemulaTulis program yang mendeklarasikan dan menginisialisasi konstanta berikut:
- Konstanta bernama
MaxQuantitydengan nilai50. - Konstanta bernama
CompanyNamedengan nilai"Coddy Inc.".
Coba sendiri
using System;
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
// Deklarasikan konstanta di sini
// Jangan ubah kode di bawah ini
Console.WriteLine("Max Quantity: " + MaxQuantity);
Console.WriteLine("Company Name: " + CompanyName);
}
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Bagian 1
Operator AritmetikaOperator ModuloKenaikan/PenurunanKenaikan/Penurunan SetelahnyaPintasan Aritmetika7Input dan Output Dasar
Output DasarInterpolasi stringMembaca inputMenguraiRangkuman, Sampai 120Rangkuman, Benar atau Salah5Operator Bagian 2
Operator PerbandinganOperator Logika Bagian 1Operator Logika Bagian 2Ulasan: Logika SederhanaOperator Logika Bagian 3Latihan sendiri: Compiler C# online