Pintu yang Terbuka
Termasuk bagian Sinyal dan Tabrakan dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 16 dari 27.
Untuk membebaskan node lain, panggil queue_free() pada node tersebut:
$Door.queue_free()Skrip ini berada di Main, akar scene. queue_free() biasa akan membebaskan Main dan setiap node dalam game bersamanya.
Pintu berwarna kuning keemasan adalah StaticBody2D, body padat yang tidak pernah bergerak, seperti dinding. Kamu tidak bisa melewatinya sampai pintu tersebut dibebaskan.
Tantangan
MudahMain sudah mendengarkan plate hijau. Saat kamu menginjaknya, hapus Door. Lalu berjalanlah melewati celah.
Coba sendiri
extends Node2D
func _ready():
$Plate.body_entered.connect(_on_plate_body_entered)
func _on_plate_body_entered(body):
pass
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Sinyal dan Tabrakan
Latihan sendiri: Playground Godot