Menu
CoddyTech

Pintu yang Terbuka

Termasuk bagian Sinyal dan Tabrakan dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 16 dari 27.

Untuk membebaskan node lain, panggil queue_free() pada node tersebut:

$Door.queue_free()

Skrip ini berada di Main, akar scene. queue_free() biasa akan membebaskan Main dan setiap node dalam game bersamanya.

Pintu berwarna kuning keemasan adalah StaticBody2D, body padat yang tidak pernah bergerak, seperti dinding. Kamu tidak bisa melewatinya sampai pintu tersebut dibebaskan.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Main sudah mendengarkan plate hijau. Saat kamu menginjaknya, hapus Door. Lalu berjalanlah melewati celah.

Coba sendiri

extends Node2D

func _ready():
	$Plate.body_entered.connect(_on_plate_body_entered)

func _on_plate_body_entered(body):
	pass
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Sinyal dan Tabrakan

Latihan sendiri: Playground Godot