Penghitung Shape Statis
Termasuk bagian Pemrograman Berorientasi Objek dalam perjalanan JavaScript di Coddy. Pelajaran 42 dari 56.
Tantangan
Ubah class Shape untuk melacak jumlah shape yang telah dibuat menggunakan property dan method static.
Tugasmu:
- Tambahkan property static bernama
totalShapesyang diinisialisasi dengan0 - Tingkatkan penghitung di constructor:
Shape.totalShapes++; - Tambahkan method static bernama
getTotalCreated()yang mengembalikan jumlah total shape saat ini
Coba sendiri
import { Shape } from './Shape.js';
import { Circle } from './Circle.js';
// Pengujian
console.log(`Initial count: ${Shape.getTotalCreated()}`); // Seharusnya 0
const shape1 = new Shape('red');
const shape2 = new Shape('green');
const circle1 = new Circle('blue', 5);
const circle2 = new Circle('yellow', 10);
console.log(`After creating 4 shapes: ${Shape.getTotalCreated()}`); // Seharusnya 4Semua pelajaran di Pemrograman Berorientasi Objek
1Object dan Kata Kunci this
Tinjauan Singkat: objectMenambahkan method ke objectMemahami Kata Kunci thisFungsi KonstruktorKata Kunci newTantangan Rangkuman7Pewarisan & Kata Kunci extends
PewarisanHubungan "is-a"Kata Kunci extendsmethod super()Mewarisi property & methodTantangan Rangkuman2Mengatur Kode
Apa itu module?Mengekspor dengan exportMengimpor dengan importEkspor default vs. ekspor bernama8Mengatur Kode OOP
Mengatur class ke dalam module11Proyek: Perender Bentuk
Penyiapan: class Shape & EksporPewarisan class CircleOverride & Method LuasPenghitung Shape Statis14Sistem Manajemen Perpustakaan
Merancang PerpustakaanClass Book dengan CompositionValidasi Penulis Buku9Method dan property Statis
Level class vs. level instanceProperty StatisMethod Utilitas StatisTantangan RangkumanLatihan sendiri: Compiler JavaScript online