Bilangan
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan Swift di Coddy. Pelajaran 6 dari 86.
Variabel adalah wadah yang menyimpan nilai data. Variabel digunakan untuk menyimpan, memanipulasi, dan menampilkan informasi dalam program.
Singkatnya, variabel seperti unit memori yang bisa kita akses dengan mengetikkan nama variabel.
Setiap variabel memiliki nama unik dan nilai yang dapat memiliki tipe berbeda. Swift adalah bahasa yang aman terhadap tipe, artinya Swift menetapkan aturan ketat tentang tipe nilai yang dapat disimpan oleh variabelmu.
Untuk menginisialisasi variabel atau konstanta, kita menggunakan format berikut:
let constantName = value
var variableName = valueMari kita lihat berbagai tipe angka:
Int: bilangan bulat, seperti 1 atau -2.
Double: bilangan titik mengambang (desimal), seperti 1.32 atau 0.98.
Contohnya:
Untuk menginisialisasi konstanta bertipe Int dengan nama a dan nilai 3:
let a = 3Untuk menginisialisasi konstanta bertipe Double dengan nama b dan nilai 13.2:
let b = 13.2Catatan: Nama variabel tidak boleh diawali dengan angka. Gunakan camelCase untuk memisahkan kata (misalnya, playerName), bukan spasi atau tanda hubung.
Tantangan
PemulaTulis kode yang menginisialisasi konstanta bernama myVar dengan nilai 5.
- Ganti
?dengan nilai yang benar - Baris yang diawali dengan
//adalah komentar. Baris tersebut menjelaskan apa yang harus dilakukan, tetapi tidak memengaruhi kodemu - Ubah hanya baris yang bertuliskan
let myVar = ?
Coba sendiri
// Ketik kodemu di bawah ini
let myVar = ?
// Jangan ubah baris di bawah ini
print("myVar = \(myVar)")Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Bagian 1
Operator AritmetikaOperator ModuloPenugasan GabunganUlasan: Matematika SederhanaOperator Perbandingan7I/O Dasar
Fungsi printInterpolasi stringInput ReadLineKonversi tipe dataRangkuman: Sampai 120Rangkuman: Benar atau Salah10Fungsi
Deklarasikan FungsiParameter dan ArgumenNilai KembalianLabel ArgumenUlasan: Fungsi SigmaUlasan: Fungsi ValidasiNilai Default13Melakukan Perulangan pada Urutan
Melakukan Perulangan pada ElemenMetode EnumerasiMelakukan Perulangan pada String P1Melakukan Perulangan pada String P22Variabel
let vs varAnotasi TipeBilanganstringBooleanKonvensi PenamaanRingkasan: Inisialisasi Variabel5Operator Bagian 2
Operator Logika Bagian 1Operator Logika Bagian 2Ulasan: Logika SederhanaOperator Logika Bagian 3Operator Ternary8Kalkulator Pembagi Tagihan
Pesan SambutanMendapatkan Input11FizzBuzz dengan Variasi
Gambaran Umum PermainanFungsi FizzBuzz3Optional
Apa Itu OptionalMembuka Optional dengan If LetGuard LetOperator Nil CoalescingUlasan: Membuka Optional dengan Aman6Pengambilan Keputusan
Pernyataan IfIf - ElseRekap: Kalkulator SederhanaPernyataan SwitchSwitch dengan Rentang9Perulangan
For-In LoopWhile LoopRepeat-While LoopBreakContinueRingkasan: FaktorialRentang dalam LoopLoop BersarangRingkasan: Input DinamisLatihan sendiri: Playground Swift