Menu
CoddyTech

Bilangan

Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan Swift di Coddy. Pelajaran 6 dari 86.

Variabel adalah wadah yang menyimpan nilai data. Variabel digunakan untuk menyimpan, memanipulasi, dan menampilkan informasi dalam program.

Singkatnya, variabel seperti unit memori yang bisa kita akses dengan mengetikkan nama variabel.

Setiap variabel memiliki nama unik dan nilai yang dapat memiliki tipe berbeda. Swift adalah bahasa yang aman terhadap tipe, artinya Swift menetapkan aturan ketat tentang tipe nilai yang dapat disimpan oleh variabelmu.

Untuk menginisialisasi variabel atau konstanta, kita menggunakan format berikut:

let constantName = value
var variableName = value

Mari kita lihat berbagai tipe angka:

Int: bilangan bulat, seperti 1 atau -2.

Double: bilangan titik mengambang (desimal), seperti 1.32 atau 0.98.

Contohnya:

Untuk menginisialisasi konstanta bertipe Int dengan nama a dan nilai 3:

let a = 3

Untuk menginisialisasi konstanta bertipe Double dengan nama b dan nilai 13.2:

let b = 13.2

Catatan: Nama variabel tidak boleh diawali dengan angka. Gunakan camelCase untuk memisahkan kata (misalnya, playerName), bukan spasi atau tanda hubung.

challenge icon

Tantangan

Pemula

Tulis kode yang menginisialisasi konstanta bernama myVar dengan nilai 5.

  • Ganti ? dengan nilai yang benar
  • Baris yang diawali dengan // adalah komentar. Baris tersebut menjelaskan apa yang harus dilakukan, tetapi tidak memengaruhi kodemu
  • Ubah hanya baris yang bertuliskan let myVar = ?

Coba sendiri

// Ketik kodemu di bawah ini
let myVar = ?

// Jangan ubah baris di bawah ini
print("myVar = \(myVar)")
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Dasar-Dasar

Latihan sendiri: Playground Swift