Padrão Iterator
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de C da Coddy. Lição 56 de 61.
O padrão Iterator fornece uma maneira de acessar sequencialmente os elementos de uma coleção sem expor sua estrutura subjacente. Em vez de dar aos usuários acesso direto a um array, você fornece a eles um objeto que sabe como percorrer os dados, um elemento de cada vez.
Um iterador normalmente precisa de duas informações: uma referência à coleção e a posição atual. Em C, criamos uma struct para armazenar esse estado:
typedef struct {
int* data; // ponteiro para o array
int size; // número total de elementos
int current; // posição atual
} IntIterator;O iterador expõe duas funções principais. has_next() verifica se há mais elementos para ler, e next() retorna o elemento atual e avança a posição:
int has_next(IntIterator* it) {
return it->current < it->size;
}
int next(IntIterator* it) {
return it->data[it->current++];
}Usar o iterador é elegante e oculta os detalhes do array:
IntIterator it = create_iterator(numbers, 5);
while (has_next(&it)) {
printf("%d\n", next(&it));
}O chamador nunca precisa saber que numbers é um array ou como a indexação funciona. Essa abstração facilita a alteração da estrutura de dados subjacente posteriormente, de um array para uma lista encadeada, por exemplo, sem alterar o código que usa o iterador.
Desafio
FácilVamos criar um iterador NumberList: uma abstração simples que permite percorrer uma coleção de inteiros sem expor a estrutura do array subjacente.
Você organizará seu código em três arquivos:
iterator.h: defina uma estruturaIntIteratorque contenha um ponteiro para um array de inteiros, o tamanho total da coleção e a posição atual. Declare três funções:create_iterator(recebe um ponteiro para o array e o tamanho, e retorna um iterador inicializado),has_next(verifica se ainda há mais elementos) enext(retorna o elemento atual e avança a posição). Não se esqueça das proteções de inclusão!iterator.c: implemente as funções do iterador. A funçãocreate_iteratordeve retornar umIntIteratorpor valor, com a posição atual definida como 0. A funçãohas_nextretorna 1 se houver mais elementos para ler e 0 caso contrário. A funçãonextretorna o elemento na posição atual e, em seguida, incrementa a posição.main.c: leia o número de elementos e, em seguida, leia cada valor inteiro em um array. Crie um iterador para esse array e use então um laço while comhas_nextenextpara percorrer e imprimir cada elemento em sua própria linha.
Seu programa receberá:
- O número de elementos no array
- Cada valor inteiro em uma linha separada
Use o padrão de iterador para imprimir todos os elementos: não use indexação direta do array no seu laço de percurso!
Exemplo de saída quando as entradas são 4, depois 10, 20, 30, 40:
10
20
30
40Exemplo de saída quando as entradas são 3, depois -5, 0, 100:
-5
0
100Exemplo de saída quando as entradas são 1, depois 42:
42O iterador oculta como os dados são armazenados. Seu laço principal simplesmente pergunta "há mais?" e "dê-me o próximo" sem saber nada sobre índices do array ou sobre o layout da memória.
Experimente você mesmo
#include <stdio.h>
#include "iterator.h"
int main() {
int n;
scanf("%d", &n);
int arr[n];
// TODO: Leia n valores inteiros no array
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &arr[i]);
}
// TODO: Crie um iterador para o array
// TODO: Use um loop while com has_next e next para percorrer
// e imprima cada elemento em sua própria linha
// NÃO use indexação direta de array no seu loop de travessia!
return 0;
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos da Programação Modular
Arquivos de CabeçalhoInclude GuardsArquivos-FonteFunções EstáticasRecapitulação: Calculadora Modular4Encapsulamento
Conceito de Ponteiros OpacosDefinindo Structs OpacasGetters e SettersValidação em SettersRecapitulação: Caixa Secreta2Objetos e Métodos
Structs como ObjetosO Ponteiro 'Self'Const CorrectnessPonteiro vs ValorMétodos AuxiliaresRecapitulação: Point Manager5Projeto: Conta Bancária Simples
Configuração do ProjetoImplementação da Conta3Ciclo de Vida de Objetos
Padrão de ConstrutorPadrão de DestrutorInicialização na StackCópia ProfundaRecapitulação: String Wrapper6Herança via Composição
Incorporação de StructsA Regra do Primeiro MembroAcessando Membros PaiUpcastingRecapitulação: Hierarquia de Formas9Projeto: Desenhador de Formas
Visão Geral do ProjetoImplementação do CírculoImplementação do RetânguloUso PolimórficoContainer de FormasPratique por conta própria: Compilador de C online