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Declarando Ponteiros para Funções

Parte da seção Object Oriented Programming do Journey de C da Coddy — lição 33 de 61.

Até agora, aprendemos a simular herança usando incorporação de struct. Mas o polimorfismo verdadeiro — onde diferentes objetos respondem de maneira diferente à mesma chamada — exige algo mais: function pointers.

Um ponteiro para função é uma variável que armazena o endereço de uma função. Assim como um ponteiro comum mantém o endereço de dados, um ponteiro para função mantém o endereço de código executável.

A sintaxe pode parecer assustadora no início. Para declarar um pointer de function, você especifica o tipo de return, depois o nome do pointer entre parênteses com um asterisco, seguido pelos tipos de parameters:

int (*operation)(int, int);

Isso declara uma variável chamada operation que pode apontar para qualquer função que recebe dois parâmetros int e retorna um int. Os parênteses ao redor de *operation são fundamentais — sem eles, você estaria declarando uma função que retorna um ponteiro.

Para atribuir uma função a este ponteiro, basta usar o nome da função (sem parênteses):

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int (*operation)(int, int);
operation = add;  // Agora operation aponta para add

O nome da função atua como seu endereço. Você também pode usar &add explicitamente, mas é opcional — ambas as formas são equivalentes em C.

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Desafio

Fácil

Vamos praticar a declaração de ponteiros para funções e a atribuição de funções a eles. Você criará um sistema simples de operações matemáticas onde um ponteiro de função pode conter diferentes funções aritméticas.

Escreva um programa que:

  1. Define duas funções:
    • multiply — recebe dois parâmetros int e retorna o produto deles
    • subtract — recebe dois parâmetros int e retorna o primeiro menos o segundo
  2. Em main, declara uma variável ponteiro de função chamada operation que pode apontar para funções que recebem dois parâmetros int e retornam um int
  3. Lê três entradas: dois inteiros e um código de operação (1 para multiply, 2 para subtract)
  4. Com base no código da operação, atribui a função adequada ao seu ponteiro operation
  5. Imprime o nome da operação atribuída e, em seguida, imprime o resultado da chamada da função por meio do ponteiro

Você receberá três entradas: o primeiro número, o segundo número e o código da operação (1 ou 2).

Sua saída deve ser parecida com isto:

Operation: multiply
Result: 35

Onde multiply é o nome da operação (ou subtract se o código for 2), e 35 é o resultado de chamar a função através do seu ponteiro (neste caso, 5 × 7).

Lembre-se: para declarar o ponteiro de função, você precisa do tipo de retorno, do nome do ponteiro entre parênteses com um asterisco e dos tipos de parâmetro. Para atribuir uma função, use apenas o nome da função sem parênteses.

Experimente você mesmo

#include <stdio.h>

// TODO: Defina a função multiply aqui


// TODO: Defina a função subtract aqui


int main() {
    int num1, num2, code;
    
    // Ler a entrada
    scanf("%d", &num1);
    scanf("%d", &num2);
    scanf("%d", &code);
    
    // TODO: Declare um ponteiro de função chamado 'operation' que possa apontar para
    // funções que recebem dois parâmetros int e retornam um int
    
    
    // TODO: Com base no código da operação (1 para multiply, 2 para subtract),
    // atribua a função apropriada ao seu ponteiro operation
    
    
    // TODO: Imprima o nome da operação e o resultado
    // Formato:
    // Operation: <name>
    // Result: <result>
    
    return 0;
}
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