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Wrapper Genérico

Parte da seção Object Oriented Programming do Journey de C da Coddy — lição 50 de 61.

Um void* sozinho pode armazenar qualquer dado, mas ele tem uma falha crítica: você perde o rastro de qual tipo ele contém. Para construir contêineres genéricos verdadeiramente úteis, precisamos emparelhar o ponteiro de dados com informações de tipo. É aqui que entra o padrão Wrapper Genérico.

A ideia é simples: crie uma struct que agrupe um void* com um enum que identifique o tipo armazenado. Dessa forma, o wrapper sempre sabe como interpretar seu conteúdo.

typedef enum {
    TYPE_INT,
    TYPE_STRING
} DataType;

typedef struct {
    void* data;
    DataType type;
} Wrapper;

Ao armazenar dados, você aloca memória para o valor real e registra seu tipo. Ao recuperar, você verifica o tipo antes de realizar o casting:

Wrapper wrap_int(int value) {
    int* p = malloc(sizeof(int));
    *p = value;
    return (Wrapper){ .data = p, .type = TYPE_INT };
}

void print_wrapper(Wrapper* w) {
    if (w->type == TYPE_INT) {
        printf("%d\n", *(int*)w->data);
    } else if (w->type == TYPE_STRING) {
        printf("%s\n", (char*)w->data);
    }
}

Este padrão é a base para a construção de contêineres genéricos com segurança de tipos em C. O enum atua como uma tag de tipo em tempo de execução, permitindo que seu código tome decisões seguras sobre como lidar com os dados armazenados.

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Desafio

Fácil

Vamos construir um sistema de wrapper genérico com segurança de tipo que pode armazenar um número inteiro ou uma string, mantendo o controle de qual tipo ele contém para que possamos recuperar e imprimir os dados com segurança posteriormente.

Você organizará seu código em três arquivos:

  • wrapper.h: Defina um enum DataType com os valores TYPE_INT e TYPE_STRING. Em seguida, defina uma struct Wrapper que agrupa um ponteiro de dados void* com um campo DataType. Declare os protótipos das funções para criar wrappers e imprimir seus conteúdos.
  • wrapper.c: Implemente a funcionalidade do wrapper:
    • wrap_int — recebe um inteiro, aloca memória para ele, armazena o valor e retorna um Wrapper com a tag de tipo apropriada
    • wrap_string — recebe uma string (char*), aloca memória e copia a string, e retorna um Wrapper com a tag de tipo de string
    • print_wrapper — verifica a tag de tipo e imprime os dados adequadamente (inteiro como está, string como está)
    • free_wrapper — libera a memória alocada dinamicamente dentro do wrapper
  • main.c: Una tudo. Leia um indicador de tipo (i para inteiro, s para string) seguido pelo valor. Crie o wrapper apropriado, imprima seu conteúdo e libere a memória.

Seu programa receberá duas entradas:

  1. Um indicador de tipo: i para inteiro ou s para string
  2. O valor a ser envolvido (wrap)

Exemplo de saída quando as entradas são i e 42:

42

Exemplo de saída quando as entradas são s e Hello:

Hello

Exemplo de saída quando as entradas são i e -100:

-100

Exemplo de saída quando as entradas são s e Generic Programming:

Generic Programming

Lembre-se de usar include guards em seu arquivo de cabeçalho. Para cópia de strings, aloque espaço suficiente para a string mais o terminador nulo usando strlen e strcpy.

Folha de consulta

O padrão Generic Wrapper combina um ponteiro void* com informações de tipo para criar contêineres genéricos com segurança de tipos. Isso permite que você armazene qualquer tipo de dado enquanto mantém o conhecimento de qual tipo está armazenado.

Defina um enum para identificar os tipos armazenados:

typedef enum {
    TYPE_INT,
    TYPE_STRING
} DataType;

Crie uma struct que agrupa o ponteiro de dados com a tag de tipo:

typedef struct {
    void* data;
    DataType type;
} Wrapper;

Ao armazenar dados, aloque memória e registre o tipo:

Wrapper wrap_int(int value) {
    int* p = malloc(sizeof(int));
    *p = value;
    return (Wrapper){ .data = p, .type = TYPE_INT };
}

Ao recuperar dados, verifique a tag de tipo antes de realizar o casting:

void print_wrapper(Wrapper* w) {
    if (w->type == TYPE_INT) {
        printf("%d\n", *(int*)w->data);
    } else if (w->type == TYPE_STRING) {
        printf("%s\n", (char*)w->data);
    }
}

O enum atua como uma tag de tipo em tempo de execução, permitindo a verificação de tipos segura e o tratamento adequado dos dados armazenados.

Experimente você mesmo

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "wrapper.h"

int main() {
    char type;
    scanf("%c", &type);
    getchar(); // consome a nova linha
    
    Wrapper w;
    
    if (type == 'i') {
        int value;
        scanf("%d", &value);
        // TODO: Criar um wrapper de inteiro usando wrap_int
        
    } else if (type == 's') {
        char str[256];
        fgets(str, sizeof(str), stdin);
        // Remove a nova linha residual, se presente
        str[strcspn(str, "\n")] = '\0';
        // TODO: Criar um wrapper de string usando wrap_string
        
    }
    
    // TODO: Imprimir o conteúdo do wrapper usando print_wrapper
    
    // TODO: Liberar a memória do wrapper usando free_wrapper
    
    return 0;
}
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