Construtor Dinâmico de Strings
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de C da Coddy. Lição 59 de 61.
Desafio
FácilVamos criar um StringBuilder: um contêiner de strings dinâmico que cresce automaticamente à medida que você acrescenta texto. Esse é um utilitário prático que combina gerenciamento dinâmico de memória com os padrões de POO que você dominou ao longo deste curso.
Você organizará seu código em três arquivos:
stringbuilder.h: Declare a estruturaStringBuildercom três membros: um bufferchar*, umsize_tpara o comprimento atual e umsize_tpara a capacidade total. Declare os protótipos das funções para criar um StringBuilder, acrescentar texto a ele, obter a string final e liberar a memória. As proteções contra inclusões repetidas são essenciais.stringbuilder.c: Implemente seu sistema StringBuilder:create_stringbuilder: aloca um StringBuilder no heap, inicializa o buffer com uma capacidade inicial de 16 bytes, define o comprimento como 0 e garante que o buffer comece como uma string vazia (terminada em nulo)append: recebe um ponteiro para um StringBuilder e uma string para acrescentar. Calcule o novo comprimento necessário. Se ele exceder a capacidade, dobre a capacidade (repetidamente, se necessário) e usereallocpara aumentar o buffer. Em seguida, concatene o novo texto usandostrcatget_string: retorna um ponteiro para o buffer interno (acesso somente para leitura)free_stringbuilder: libera primeiro o buffer e, em seguida, a própria estrutura StringBuilder
main.c: Leia um número inteiro que indica quantas strings devem ser acrescentadas. Em seguida, leia cada string usandofgetse acrescente-a ao seu StringBuilder. Depois que todas as strings forem adicionadas, imprima a string completa montada usandoget_string. Por fim, libere o StringBuilder.
Duas funções importantes usadas neste desafio:
realloc(ptr, new_size): redimensiona um bloco de memória previamente alocado. Recebe um ponteiro para o bloco existente e o novo tamanho desejado em bytes, e retorna um ponteiro para o bloco redimensionado (que pode ter sido movido). Use-a emappendquando o buffer precisar crescer:sb->buffer = (char*)realloc(sb->buffer, sb->capacity);fgets(buffer, size, stream): lê uma linha de texto de um fluxo de entrada para um array de caracteres, parando em uma quebra de linha ou quandosize - 1caracteres tiverem sido lidos. Ela mantém o caractere de quebra de linha no buffer, então você precisará removê-lo manualmente. Use-a emmain.cpara ler cada string de entrada:fgets(line, sizeof(line), stdin);
Para remover a quebra de linha no final: verifique se o último caractere é'\n'e substitua-o por'\0'.
Seu programa receberá:
- O número de strings a acrescentar
- Cada string em uma linha separada
Exemplo de saída quando as entradas são 3, depois Hello, , World:
Hello WorldExemplo de saída quando as entradas são 4, depois C, is, a, great language!:
C is a great language!Exemplo de saída quando a entrada é 1, depois SingleString:
SingleStringLembre-se de atualizar o campo length após cada operação de acréscimo. Ao verificar se é necessário realocar, leve em conta o terminador nulo: o buffer precisa de espaço para length + new_text_length + 1 bytes. Use strlen de <string.h> para medir os comprimentos das strings. Também chame getchar() após scanf em main.c para consumir a quebra de linha restante antes de ler strings com fgets.
Experimente você mesmo
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "stringbuilder.h"
int main() {
int n;
scanf("%d", &n);
getchar(); // consuma o caractere de nova linha após o número
// TODO: Crie um StringBuilder usando create_stringbuilder()
// TODO: Leia n strings e adicione cada uma ao StringBuilder
// Dica: Use fgets ou algo semelhante para ler cada linha
// Lembre-se de tratar o caractere de nova linha de fgets se usá-la
// TODO: Imprima a string completa montada usando get_string()
// TODO: Libere o StringBuilder usando free_stringbuilder()
return 0;
}
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos da Programação Modular
Arquivos de cabeçalhoProteções de inclusãoArquivos-fonteFunções estáticasRevisão: calculadora modular4Encapsulamento
Conceito de ponteiros opacosDefinindo structs opacasGetters e settersValidação em settersRevisão: caixa secreta2Objetos e métodos
Structs como objetosO ponteiro 'Self'Correção de constPonteiro vs. valorMétodos auxiliaresRevisão: Gerenciador de pontos5Projeto: Conta Bancária Simples
Configuração do ProjetoImplementação da Conta3Ciclo de vida do objeto
Padrão de construtorPadrão de destrutorInicialização da pilhaCópia profundaRevisão: wrapper de String6Herança por composição
Incorporação de structRegra do primeiro membroAcessando membros do tipo paiUpcastingRevisão: hierarquia de formas9Projeto: Desenhador de Formas
Visão geral do projetoImplementação do círculoImplementação do retânguloUso polimórficoContêiner de formasPratique por conta própria: Compilador de C online