Логические операторы. Часть 3
Часть раздела Основы путешествия по C на Coddy. Урок 23 из 63.
При проверке нескольких условий программа прекращает проверку, как только становится известен окончательный ответ. Это называется вычислением с коротким замыканием.
Например:
int x = 0;
int y = 5;
int result = (x != 0) && (y / x > 2);Здесь x равно 0, поэтому выражение y / x > 2 не будет вычисляться. Если поменять порядок местами:
int result = (y / x > 2) && (x != 0);Это приведёт к ошибке, потому что y будет разделено на 0, что в C не определено. Поэтому полезно заранее продумывать операции, чтобы писать правильный и эффективный код без ошибок.
Этот приём используется для оптимизации вычисления логических выражений. Например:
int a = 0;
int b = 2;
int c = 3;
int d = 5;
int result = (a > 0 && b < 2) || (c < -5 && d < 10);В этом примере b < 2 и d < 10 не будут вычисляться, потому что a > 0 и c < -5 оба равны false.
Задание
ЛегкоСоздайте программу, которая определяет, подходит ли день для выработки энергии солнечными панелями
Инициализируйте следующие переменные:
isSunnyсо значением 1 (истина)windSpeedсо значением 5.4temperatureсо значением 23solarPanelOutputсо значением 9isCloudyсо значением 0 (ложь)
Создайте одно логическое выражение, которое проверяет ВСЕ следующие условия:
- Солнечно
- Скорость ветра меньше 10
- Выработка солнечной панели меньше 15
- Температура выше 20 ИЛИ облаков нет
Выведите "Good day for solar energy", если выполнены все условия, иначе выведите "Not ideal for solar energy".
Попробуйте сами
#include <stdio.h>
int main() {
// Инициализируйте переменные
int isSunny = 1;
float windSpeed = 5.4;
int temperature = 23;
int solarPanelOutput = 9;
int isCloudy = 0;
// Составьте логическое выражение
int isGoodDay =
// Не изменяйте код ниже
if (isGoodDay) {
printf("Good day for solar energy\n");
} else {
printf("Not ideal for solar energy\n");
}
return 0;
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
2Переменные
Типы данныхЦелые числаFloat и DoubleСимволыЛогический типКонстантыОсновы printfПравила именования переменныхПриведение типов. Часть 1Приведение типов. Часть 2Итоговое задание3Операторы
Арифметические операторыОператор остатка от деленияИнкремент и декрементОператоры присваиванияОператоры сравненияЛогические операторы. Часть 1Логические операторы. Часть 2Логические операторы. Часть 3Задание на повторениеПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор C