Menu
Coddy logo textTech

Итоговое задание

Часть раздела Fundamentals путешествия по C на Coddy — урок 15 из 63.

challenge icon

Задание

Легко

Создайте программу на языке C, которая:

  1. Объявляет и инициализирует:
    • Целочисленную переменную age со значением 25
    • Переменную с плавающей точкой price со значением 19.99
    • Символьную переменную grade со значением 'A'
    • Константу MAX_SCORE со значением 100, используя #define
  2. Вычисляет:
    • Значение price после 15% скидки и сохраняет его в переменную discounted_price
    • Преобразует discounted_price в целое число, используя явное приведение типов, и сохраняет как rounded_price

Обязательно отформатируйте числа с плавающей точкой так, чтобы они отображали ровно 2 знака после запятой.

Попробуйте сами

#include <stdio.h>

int main() {
    // Объявление и инициализация переменных
    
    // Вычисление цены со скидкой
    
    // Преобразование в целое число с помощью приведения типов
    
    // Вывод всех переменных
    printf("Age: %d\n", age);
    printf("Price: $%.2f\n", price);
    printf("Discounted Price: $%.2f\n", discounted_price);
    printf("Rounded Price: $%d\n", rounded_price);
    printf("Grade: %c\n", grade);
    printf("Max Score: %d\n", MAX_SCORE);
    
    return 0;
}

Все уроки раздела Fundamentals