Menu
Coddy logo textTech

Создание переменных структур

Часть раздела Logic & Flow путешествия по C на Coddy — урок 40 из 63.

После того как вы объявили тип struct, вы можете использовать его для создания реальных переменных, которые хранят данные. Создание переменной структуры работает точно так же, как объявление любой другой переменной в C — вы указываете тип данных, за которым следует имя переменной.

Синтаксис создания переменной структуры:

struct StructureName variableName;

Например, используя структуру Point из предыдущего урока:

struct Point p1;
struct Point p2;

Это создает две переменные, p1 и p2, обе типа struct Point. Каждая переменная имеет свою собственную отдельную копию членов x и y, определенных в структуре.

Вы можете создавать столько переменных структур, сколько вам нужно, точно так же, как и со встроенными типами, такими как int или float. Каждая переменная структуры независима и может содержать различные значения в своих членах. После создания эти переменные готовы к хранению данных координат организованным способом.

challenge icon

Задание

Легко

Создайте программу на языке C, которая демонстрирует создание нескольких переменных структур различных типов. Ваша программа должна:

  1. Определить структуру struct с именем Rectangle со следующими полями:
    • Целое число width
    • Целое число height
  2. Определить структуру struct с именем Student со следующими полями:
    • Целое число id
    • Символьный массив name размером 30
    • Число с плавающей точкой gpa
  3. В функции main создайте следующие переменные структур:
    • Две переменные Rectangle с именами rect1 и rect2
    • Три переменные Student с именами student1, student2 и student3
  4. Выведите подтверждающие сообщения для каждой созданной переменной в точно таком же формате:
    • Rectangle variable rect1 created
    • Rectangle variable rect2 created
    • Student variable student1 created
    • Student variable student2 created
    • Student variable student3 created
  5. Выведите общее количество созданных переменных структур в формате: Total struct variables created: 5
  6. Выведите объем занимаемой памяти для каждого типа в формате:
    • Memory per Rectangle: [size] bytes
    • Memory per Student: [size] bytes

Эта задача проверяет ваше умение определять несколько типов структур и создавать по несколько переменных каждого типа. Каждая переменная структуры независима и имеет собственное пространство в памяти, что демонстрирует, как структуры могут использоваться для организации различных типов данных в ваших программах.

Шпаргалка

Для создания переменных структур используйте тот же синтаксис, что и для объявления других переменных:

struct StructureName variableName;

Пример создания нескольких переменных структур:

struct Point p1;
struct Point p2;

Каждая переменная структуры независима и имеет свою собственную копию всех членов, определенных в структуре. Вы можете создавать столько переменных структур, сколько необходимо, так же как и для встроенных типов.

Попробуйте сами

#include <stdio.h>

int main() {
    // TODO: Определите вашу структуру Rectangle здесь
    
    // TODO: Определите вашу структуру Student здесь
    
    // TODO: Создайте переменные структур здесь
    
    // TODO: Выведите подтверждающие сообщения для каждой созданной переменной
    
    // TODO: Выведите общее количество созданных переменных структур
    
    // TODO: Выведите объем используемой памяти для каждого типа структуры, используя sizeof()
    
    return 0;
}
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Logic & Flow