Menu
Coddy logo textTech

Изменение переменных через указатели

Часть раздела Логика и управление потоком путешествия по C на Coddy. Урок 27 из 63.

Теперь вы можете использовать истинную силу указателей: изменять исходную переменную через функцию. Когда вы передаёте указатель функции, функция может использовать оператор разыменования, чтобы изменить значение, хранящееся по этому адресу памяти.

Внутри функции вы разыменовываете указатель с помощью оператора *, чтобы получить доступ к значению исходной переменной и изменить его. Эта техника называется передачей по ссылке, потому что вы передаёте ссылку на местоположение переменной в памяти.

void doubleValue(int *ptr) {
    *ptr = *ptr * 2;  // Dereference to modify the original value
}

int main() {
    int x = 5;
    doubleValue(&x);  // Передать адрес x
    // x теперь 10!
    return 0;
}

Ключ заключается в использовании *ptr в левой части присваивания, чтобы изменить значение по адресу памяти, который хранит указатель. Это позволяет функциям навсегда изменять переменные вызывающей функции, открывая широкие возможности программирования, которых передача по значению просто не может обеспечить.

challenge icon

Задание

Легко

Напишите программу на C, демонстрирующую изменение переменных с помощью указателей, создав функцию, которая утраивает значение целого числа.

Ваша программа должна:

  1. Создать функцию с именем tripleValue, которая принимает указатель на целое число в качестве параметра
  2. Внутри функции tripleValue использовать оператор разыменования, чтобы умножить значение по адресу памяти на 3
  3. Внутри функции tripleValue вывести новое значение в формате: Value tripled to: [value]
  4. В функции main объявить целочисленную переменную с именем number и инициализировать её значением 8
  5. Вывести исходное значение в формате: Original value: [value]
  6. Вызвать функцию tripleValue и передать адрес переменной number с помощью оператора взятия адреса
  7. После вызова функции вывести конечное значение number в формате: Final value: [value]

Вывод должен продемонстрировать, что функция успешно изменяет исходную переменную через указатель:

Original value: 8
Value tripled to: 24
Final value: 24

Это задание демонстрирует возможности передачи по ссылке с использованием указателей: функция может навсегда изменить исходную переменную, разыменовав указатель и изменив значение по этому адресу памяти.

Попробуйте сами

#include <stdio.h>

// TODO: Напишите вашу функцию tripleValue здесь

int main() {
    // TODO: Напишите ваш код здесь
    // Объявите и инициализируйте переменную number
    // Print the original value
    // Вызовите функцию tripleValue
    // Выведите итоговое значение
    
    return 0;
}
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Логика и управление потоком

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор C