Menu
Coddy logo textTech

Итог - Простые вычисления

Часть раздела Основы путешествия по Dart на Coddy. Урок 21 из 94.

challenge icon

Задание

Легко

Вы разрабатываете простой калькулятор игрового счёта, который отслеживает прогресс игрока на разных уровнях. Внимательно выполните следующие шаги, чтобы создать программу:

Шаг 1: Инициализация переменных

  • Создайте целочисленную переменную с именем playerScore и установите её значение равным 100
  • Создайте целочисленную переменную с именем currentLevel и установите её значение равным 5

Шаг 2: Расчёт игровой статистики

Вычислите и сохраните следующие значения в новых переменных:

  • Бонус уровня: умножьте текущий уровень на 20 и сохраните результат в переменной с именем levelBonus
  • Доступные усиления: каждое усиление стоит 25 очков. Используйте целочисленное деление (~/), чтобы определить, сколько полных усилений игрок может приобрести за свой текущий счёт. Сохраните это значение в powerUps
  • Оставшиеся очки: используйте оператор остатка от деления (%), чтобы определить, сколько очков останется после покупки всех возможных усилений. Сохраните это значение в remainingPoints

Шаг 3: Обновление счёта и уровня игрока

  • Добавьте бонус уровня к счёту игрока, используя оператор +=
  • Увеличьте текущий уровень на 1, используя оператор префиксного инкремента (++currentLevel), и сохраните это новое значение в переменной с именем newLevel
  • Вычтите 15 очков из счёта игрока, используя оператор -=
  • Удвойте счёт игрока, умножив его на 2 с помощью оператора *=

Шаг 4: Вывод результатов

Инструкции print уже предоставлены в коде. Не изменяйте их. Ваша задача — добавить отсутствующие объявления переменных и вычисления выше, чтобы вывод в точности соответствовал требуемому.

Примечание: одна из предоставленных инструкций print выводит playerScore / 1.5, что выполняет обычное (нецелочисленное) деление и даёт десятичный результат. Это ожидаемо: выводом для этой строки будет 246.66666666666666.

Важно: убедитесь, что вычисления выполняются в точно указанном выше порядке, поскольку каждый шаг влияет на следующий.

Попробуйте сами

void main() {
  // Инициализировать счёт игрока и уровень
  int playerScore = ?;
  int currentLevel = ?;
  
  // Calculate level bonus, power-ups, and remaining points
  int levelBonus = ?;
  int powerUps = ?;
  int remainingPoints = ?;
  
  // Добавить бонус уровня к счёту с помощью сокращённого присваивания
  ?;
  
  // Увеличить уровень и сохранить новый уровень
  int newLevel = ?;
  
  // Уменьшить счёт на 15 с помощью сокращённого присваивания
  playerScore ?;
  
  // Вычислить итоговый счёт (умножить на 2)
  playerScore ?;
  
  // Вывести результаты
  print('Initial score: 100');
  print('Level bonus: $levelBonus');
  print('Available power-ups: $powerUps');
  print('Remaining points: $remainingPoints');
  print('New level: $newLevel');
  print('Score after bonus and penalty: ${playerScore / 1.5}');
  print('Final score with multiplier: $playerScore');
}

Все уроки раздела Основы

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Dart