Menu
Coddy logo textTech

Изменяемая итерация

Часть раздела Logic & Flow путешествия по Rust на Coddy — урок 12 из 66.

Иногда вам нужно делать больше, чем просто читать элементы вектора — вам нужно их изменять. В то время как предыдущий урок показывал, как итерироваться и читать значения, этот урок научит вас, как изменять элементы во время итерации с помощью мутабельных ссылок.

Чтобы изменять элементы во время итерации, вам нужно использовать &mut вместо & в цикле for:

let mut numbers = vec![1, 2, 3, 4];

for number in &mut numbers {
    *number = *number * 2;
}

&mut numbers создает изменяемую ссылку на вектор, и каждая итерация дает вам изменяемую ссылку на отдельный элемент. Оператор * (называемый оператором разыменования) используется для доступа и изменения фактического значения, на которое указывает ссылка.

Этот паттерн невероятно популярен для преобразования данных на месте. Вместо создания нового вектора с измененными значениями вы можете эффективно обновить существующий. Вектор должен быть объявлен как mut, чтобы это работало, поскольку вы изменяете его содержимое.

После приведенного выше цикла numbers будет содержать [2, 4, 6, 8] — каждое исходное значение удвоено на месте.

challenge icon

Задание

Легко

Напишите функцию add_ten_to_all, которая принимает мутабельный вектор numbers, прибавляет 10 к каждому элементу на месте, а затем возвращает измененный вектор.

Используйте мутабельную итерацию с &mut, чтобы изменять каждый элемент напрямую. Не забудьте использовать оператор разыменования * для доступа и изменения фактических значений (values).

Параметры:

  • numbers (Vec<i32>): Мутабельный вектор целых чисел для изменения

Возвращаемое значение: Измененный вектор, в котором к каждому элементу прибавлено 10 (Vec<i32>)

Попробуйте сами

fn add_ten_to_all(mut numbers: Vec<i32>) -> Vec<i32> {
    // Напишите код здесь
}
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Logic & Flow