Числа
Часть раздела Основы путешествия по Swift на Coddy. Урок 6 из 86.
Переменные — это контейнеры, в которых хранятся значения данных. Они используются для хранения, обработки и отображения информации в программе.
Вкратце, переменная похожа на ячейку памяти, к которой можно обратиться, введя имя переменной.
Каждая переменная имеет уникальное имя и значение, которые могут относиться к разным типам. Swift — типобезопасный язык, то есть он строго определяет, какие типы значений могут храниться в ваших переменных.
Чтобы инициализировать переменную или константу, мы используем следующий формат:
let constantName = value
var variableName = valueДавайте рассмотрим различные типы чисел:
Int: целое число, например 1 или -2.
Double: число с плавающей точкой (десятичное), например 1.32 или 0.98.
Например:
Чтобы инициализировать константу типа Int с именем a и значением 3:
let a = 3Чтобы инициализировать константу типа Double с именем b и значением 13.2:
let b = 13.2Примечание: Имена переменных не могут начинаться с числа. Используй camelCase для разделения слов (например, playerName), а не пробелы или дефисы.
Задание
НовичокНапиши код, который инициализирует константу с именем myVar значением 5.
- Замени
?правильным значением - Строки, начинающиеся с
//, являются комментариями. Они объясняют, что нужно сделать, но не влияют на твой код - Измени только строку
let myVar = ?
Попробуйте сами
// Введите свой код ниже
let myVar = ?
// Не изменяйте строку ниже
print("myVar = \(myVar)")В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор остатка от деленияСоставное присваиваниеПовторение: Простая математикаОператоры сравнения7Основы ввода-вывода
Функция PrintИнтерполяция строкВвод через ReadLineПреобразование типовПовторение — до 120Повторение — True или False10Функции
Объявление функцииПараметры и аргументыВозвращаемые значенияМетки аргументовПовторение: функция SigmaПовторение: функция валидацииЗначения по умолчанию13Итерирование по последовательностям
Итерирование по элементамМетод enumerateИтерирование по строкам, ч. 1Итерирование по строкам, ч. 22Переменные
Let против VarАннотации типовЧислаСтрокиBooleanСоглашения об именованииИтоги — Инициализация переменных5Операторы. Часть 2
Логические операторы. Часть 1Логические операторы. Часть 2Повторение: простая логикаЛогические операторы. Часть 3Тернарный оператор8Калькулятор разделения счета
Приветственное сообщениеПолучение ввода14Массивы: Продвинутый уровень
Срезы массивов. Часть 1Срезы массивов. Часть 2Операторы последовательностейМетод Contains3Опционалы
Что такое опционалыРазвертывание с помощью if letGuard letОператор объединения с nilИтоги — безопасное развертывание6Принятие решений
Оператор IfКонструкция If - ElseПовторение — Простой калькуляторОператор SwitchSwitch с диапазонами9Циклы
Цикл For-InЦикл WhileЦикл Repeat-WhileBreakContinueПовторение: ФакториалДиапазоны в циклахВложенные циклыПовторение: Динамический вводПотренируйтесь самостоятельно: Песочница Swift