Menu
Coddy logo textTech

Определение классов

Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по Swift на Coddy. Урок 2 из 57.

Класс описывает разновидность объекта: данные, которые хранит каждый объект, и то, что он умеет делать. class Dog { ... } объявляет тип, а Dog() создаёт объект этого типа, также называемый экземпляром:

class Dog {
    var name = "Rex"
    var age = 3
}

let dog = Dog()
print(dog.name)
print(dog.age)

Вывод:

Rex
3

Переменные внутри класса — это его свойства. У каждого экземпляра есть собственная копия, к которой обращаются и которую изменяют с помощью точки:

class Dog {
    var name = "Rex"
    var age = 3
}

let first = Dog()
let second = Dog()
second.name = "Bella"
print(first.name)
print(second.name)

Вывод:

Rex
Bella

Функция внутри класса — это метод. Метод может читать и изменять свойства экземпляра, для которого он вызывается:

class Counter {
    var count = 0

    func increment() {
        count += 1
    }

    func report() -> String {
        "count is \(count)"
    }
}

let clicks = Counter()
clicks.increment()
clicks.increment()
print(clicks.report())

Вывод:

count is 2

Имена типов записываются в формате UpperCamelCase (BankAccount), а свойства и методы — в формате lowerCamelCase (balance, deposit()). Объединение данных и функций, которые с ними работают, в одном типе — основная идея объектно-ориентированного программирования: код, использующий Counter, вызывает increment() и никогда не должен знать, как хранится счётчик.

class BankAccount {
    var balance = 0

    func deposit(_ amount: Int) {
        balance += amount
    }
}
challenge icon

Задание

Легко

Завершите метод describe() класса Pet. Он возвращает одно предложение, составленное из свойств: питомец по имени Rex, вид dog, возраст 3 даёт Rex is a 3 year old dog.

Предоставленный код создаёт объект Pet, задаёт его свойства на основе входных данных (имя, вид, возраст) и выводит результат describe().

Ваш код должен находиться в Pet.swift. В main.swift содержится предоставленный код ввода/вывода, и его нельзя изменять.

Попробуйте сами

// Предоставленный код ввода/вывода: оставьте его как есть
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let pet = Pet()
pet.name = input[0]
pet.species = input[1]
pet.age = Int(input[2])!
print(pet.describe())
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Swift