Menu
Coddy logo textTech

Инициализаторы

Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по Swift на Coddy. Урок 4 из 57.

Инициализатор, записываемый как init, выполняется при создании экземпляра и задаёт начальные значения свойств. Его параметры становятся аргументами вызова типа:

class Book {
    var title: String
    var pages: Int

    init(title: String, pages: Int) {
        self.title = title
        self.pages = pages
    }
}

let book = Book(title: "Dune", pages: 412)
print(book.title)
print(book.pages)

Вывод:

Dune
412

Каждому свойству нужно присвоить значение, прежде чем экземпляр можно будет использовать. Свойство без значения по умолчанию должно быть задано в init, иначе класс не скомпилируется. Свойству, объявленному с помощью let, можно один раз присвоить значение в init, после чего его уже нельзя изменить:

class Book {
    let isbn: String     // устанавливается один раз, в init
    var title: String

    init(isbn: String, title: String) {
        self.isbn = isbn
        self.title = title
    }
}

Параметры init могут иметь значения по умолчанию, поэтому вызывающий код указывает только отличающиеся значения:

class Timer {
    var seconds: Int
    var label: String

    init(seconds: Int, label: String = "timer") {
        self.seconds = seconds
        self.label = label
    }
}

let egg = Timer(seconds: 300, label: "egg")
let quick = Timer(seconds: 30)
print("\(egg.label) \(egg.seconds)")
print("\(quick.label) \(quick.seconds)")

Вывод:

egg 300
timer 30

У класса может быть несколько инициализаторов, каждый с разными параметрами. convenience init заполняет некоторые значения и вызывает основной инициализатор с помощью self.init(...):

class Temperature {
    var celsius: Double

    init(celsius: Double) {
        self.celsius = celsius
    }

    convenience init(fahrenheit: Double) {
        self.init(celsius: (fahrenheit - 32) * 5 / 9)
    }
}

print(Temperature(celsius: 20).celsius)
print(Temperature(fahrenheit: 212).celsius)

Вывод:

20.0
100.0
challenge icon

Задание

Легко

Напишите инициализатор класса Account. Он принимает owner и необязательный balance, значение которого по умолчанию равно 0, и сохраняет оба значения. Затем завершите summary(), который возвращает Ada has 150.

Предоставленный код считывает имя владельца и, если присутствует вторая строка, начальный баланс. Он создаёт счёт с балансом или без него и выводит summary().

Ваш код должен находиться в Account.swift. В main.swift содержится предоставленный код ввода/вывода, и его нельзя редактировать.

Попробуйте сами

// Предоставленный код ввода/вывода: оставьте его как есть
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let account = input.count > 1 ? Account(owner: input[0], balance: Int(input[1])!) : Account(owner: input[0])
print(account.summary())
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Swift