Menu
CoddyTech

Sabit Değişkenler

Coddy'nin Dart Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası. Ders 12 / 94.

const anahtar sözcüğü sabit değerlere sahip değişkenler oluşturur. const kullanırken, kodunu yazarken değerlerin bilinmesi gerekir.

void main() {
  const String language = 'Dart';
  print(language);
}

Tür çıkarımı const ile çalışır:

void main() {
  const language = 'Dart';      // String
  const version = 2;            // int
  const isStable = true;        // bool
  const rating = 4.9;           // double
  
  print(language);  // Çıktı: Dart
  print(version);   // Çıktı: 2
  print(isStable);  // Çıktı: true
  print(rating);    // Çıktı: 4.9
}
challenge icon

Görev

Başlangıç

Hayalî bir gezegen hakkındaki bilgileri saklamak için sabit değişkenler kullanan bir Dart programı oluştur:

  1. Değeri "Mars" olan, planetName adlı bir const String değişkeni tanımla
  2. Değeri 2 olan, numberOfMoons adlı bir const int değişkeni tanımla
  3. Değeri 227.9 olan (milyon km cinsinden), distanceFromSun adlı bir const double değişkeni tanımla
  4. Değeri false olan, hasRings adlı bir const bool değişkeni tanımla
  5. Aşağıdaki beklenen çıktıda gösterildiği gibi, her değişkeni açıklayıcı bir etiketle yazdır:
Planet Name: Mars
Number of Moons: 2
Distance from Sun: 227.9 million km
Has Rings: false

Çıktın tam olarak bu biçimle eşleşmelidir.

Kendin dene

void main() {
  // const değişkenlerinizi burada tanımlayın
  const String planetName = ?;
  const int numberOfMoons = ?;
  const double distanceFromSun = ?;
  const bool hasRings = ?;
  
  // Değişkenleri etiketleriyle birlikte yazdırın
  print("Planet Name: $planetName");
  print("Number of Moons: $numberOfMoons");
  print("Distance from Sun: $distanceFromSun million km");
  print("Has Rings: $hasRings");
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Temeller bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online Dart derleyicisi