Menu
Coddy logo textTech

Değişkenler Nedir?

Coddy'nin Dart Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası — ders 5 / 94.

Değişkenler programınızda veri depolar. Onları tür, ad ve değer belirterek oluşturun:

void main() {
  String name = 'Dart Programmer';
  print(name);
}

Değişkenler kodunuz boyunca referans verilebilir ve değiştirilebilir:

void main() {
  String language = 'Dart';
  print('I am learning ' + language);
  
  language = 'Dart programming';
  print('I am learning ' + language);
}

Kopya kağıdı

Değişkenler programınızda veri depolar. Tür, isim ve değeri belirterek oluşturun:

String name = 'Dart Programmer';

Değişkenler kodunuz boyunca referans alınabilir ve değiştirilebilir:

String language = 'Dart';
print('I am learning ' + language);

language = 'Dart programming';
print('I am learning ' + language);

Kendin dene

Bu ders bir kod alıştırması içermiyor.

quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Temeller bölümündeki tüm dersler