Stringler
Coddy'nin GO Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası — ders 10 / 109.
Go'da string'ler metin verilerini depolamak için kullanılır. Onlarla nasıl çalışılacağını adım adım öğrenelim.
İlk olarak, var anahtar kelimesini kullanarak açık bir tür bildirimi ile bir string değişkeni oluşturalım:
var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)Bu kodu çalıştırdıktan sonra, Hello, Go! metni ekranda görünecektir. message adında bir string değişkeni oluşturduk ve değerini görüntüledik.
Şimdi, Go'nun := ile kısa bildirim sözdizimini kullanarak bir dize (string) oluşturalım; bu, türü otomatik olarak çıkarır:
greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting)Bu kodu çalıştırdıktan sonra, Welcome to Go programming metni ekranda görünecektir. := operatörü yeni bir değişken oluşturur ve türünü sağlanan değere göre belirler.
Her iki yöntem de aynı şeyi gerçekleştirir - metin depolayan dize (string) değişkenleri oluştururlar. Kısa bildirim sözdizimi (:=), özlü ve kullanışlı olduğu için Go'da daha yaygın olarak kullanılır.
Görev
BaşlangıçBu meydan okumada, Go dilinde dizelerle (strings) çalışma pratiği yapacaksınız.
Halihazırda iki dize değişkeni oluşturduk: firstName ve lastName. Göreviniz şunları yapmaktır:
greetingadında, değeri"Hello, my name is "olan üçüncü bir dize değişkeni oluşturun ("is" kelimesinden sonraki boşluğa dikkat edin)fmt.Println()kullanarak üç dizenin her birini ayrı satırlara yazdırın
Kopya kağıdı
Go'daki dizeler (strings) metin verilerini depolar. Açık tür bildirimi kullanarak dize değişkenleri oluşturun:
var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)Veya otomatik tür çıkarımı için := ile kısa bildirim sözdizimini kullanın:
greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting):= operatörü, kısa ve kullanışlı olduğu için daha yaygın olarak kullanılır.
Kendin dene
package main
import "fmt"
func main() {
// Bu değişkenler sizin için zaten tanımlanmıştır
firstName := "Alex"
lastName := "Smith"
// YAPILACAK: "Hello, my name is" değerine sahip bir selamlama dizesi (string) değişkeni oluşturun
// YAPILACAK: Her üç dizeyi de (greeting, firstName ve lastName) ayrı satırlara yazdırın
}Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temeller bölümündeki tüm dersler
4Karşılaştırma ve Mantıksal Operatörler
Karşılaştırma Operatörleri - Bölüm 1Karşılaştırma Operatörleri - Bölüm 2Mantıksal VE OperatörüMantıksal VEYA OperatörüMantıksal DEĞİL OperatörüOperatör Önceliği TemelleriÖzet - Karşılaştırma Yapma7Kontrol Akışı: Döngüler
`for` Döngüsü Nedir?`for` Döngüsü - Temel`for` Döngüsü - Sadece Koşul`break` Anahtar Kelimesi`continue` Anahtar Kelimesiİç İçe DöngülerÖzet - İşlemleri Tekrarlama2Değişkenler ve Temel Veri Tipleri
Değişken nedir?`:=` ile Tür ÇıkarımıTam Sayılar (int)Ondalıklı SayılarBooleanlarStringlerSıfır DeğerlerSabitlerİsimlendirme KurallarıÖzet - Değişkenler ve Türler5Temel Giriş/Çıkış
Biçimlendirilmiş ÇıktıBiçim BelirteçleriVeri Tiplerini YazdırmaTemel Kullanıcı Girdisi AlmaÖzet - Giriş ve Çıkış8Fonksiyonlar
Fonksiyonları AnlamakFonksiyon TanımlamaFonksiyonları ÇağırmaFonksiyon ParametreleriTek Bir Değer DöndürmeBirden Fazla Değer Döndürmeİsimlendirilmiş Dönüş DeğerleriFonksiyon Kapsamı TemelleriÖzet - Yeniden Kullanılabilir Kod Oluşturma3Temel Operatörler
Aritmetik OperatörlerBölme OperatörüModulo OperatörüAtama OperatörüBileşik Atama OperatörleriArtırma ve AzaltmaÖzet - Hesaplamalar6Kontrol Akışı: Koşullu İfadeler
`if` İfadesi`else` Anahtar Kelimesi`else if` Anahtar Kelimesi`if` İçinde Değişken GölgelemeDeğişkenleri Başlatma`switch` İfadesiİfadeli `switch`İfadesiz `switch``fallthrough` Anahtar KelimesiÖzet - Karar Verme