Menu
Coddy logo textTech

Stringler

Coddy'nin GO Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası — ders 10 / 109.

Go'daki strings metin verilerini saklamak için kullanılır. Adım adım bunlarla nasıl çalışacağımızı öğrenelim.

İlk olarak, açık bir tür bildirimi ile var anahtar kelimesini kullanarak bir string değişkeni oluşturalım:

var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)

Bu kodu çalıştırdıktan sonra, ekranda Hello, Go! metni görünecektir. message adında bir string değişkeni oluşturduk ve değerini görüntüledik.

Şimdi, türünü otomatik olarak çıkarsayan := kısa bildirim sözdizimini kullanarak Go'da bir string oluşturalım:

greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting)

Bu kodu çalıştırdıktan sonra ekranda Welcome to Go programming metni görünecektir. := operatörü yeni bir değişken oluşturur ve türünü verilen değere göre belirler.

Her iki yöntem de aynı şeyi gerçekleştirir - metin saklayan string değişkenleri oluştururlar. Kısa bildirim sözdizimi (:=), daha öz ve kullanışlı olduğu için Go'da daha yaygın kullanılır.

challenge icon

Görev

Başlangıç

Bu görevde, Go dilinde string'lerle çalışmayı pratik edeceksiniz.

Sizin için zaten iki string değişkeni hazırladık: firstName ve lastName. Göreviniz:

  1. "Hello, my name is " değerine sahip ( "is" ifadesinden sonraki boşluğa dikkat edin) greeting adında üçüncü bir string değişkeni oluşturmak
  2. fmt.Println() kullanarak üç string'in her birini ayrı satırlara yazdırmak

Kendin dene

package main

import "fmt"

func main() {
	// Bu değişkenler sizin için zaten tanımlanmış
	firstName := "Alex"
	lastName := "Smith"
	
	// TODO: Create a greeting string variable with the value "Hello, my name is"
	// Note: Herhangi bir ekstra boşluk eklemeyin.
	
	// TODO: Üç dizeyi de (greeting, firstName ve lastName) ayrı satırlara yazdırın
	
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Temeller bölümündeki tüm dersler