Değişken nedir?
Coddy'nin GO Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası — ders 5 / 109.
Go'da bir değişken, bir değeri tutan adlandırılmış bir depolama konumudur. Bunu, programınızın hatırlaması gereken bilgileri saklayabileceğiniz etiketli bir kutu gibi düşünün.
Değişken oluşturmak için, açık türlerle birlikte var anahtar kelimesini kullanın:
var name string = "Gopher" // Bir dize (string) değişkeni oluşturur
var age int = 5 // Bir tam sayı (integer) değişkeni oluşturur
var price float64 = 19.99 // Bir ondalıklı sayı değişkeni oluştururBu kodu çalıştırdıktan sonra, üç değişkenimiz olur: name adında bir dize (string), age adında bir tam sayı (integer) ve price adında bir ondalıklı sayı (float).
var kullanarak değişkenler oluşturmak ve Go'nun türü bizim yerimize belirlemesine izin vermek için türleri belirtmeden yazabiliriz:
var name = "Gopher" // Go bunun bir string olduğunu bilir
var age = 5 // Go bunun bir integer olduğunu bilir
var price = 19.99 // Go bunun bir float64 olduğunu bilirBu kodu çalıştırdıktan sonra öncekiyle aynı sonucu elde ederiz, ancak Go türleri değerlere göre otomatik olarak belirledi.
Görev
Başlangıçvar anahtar kelimesini kullanarak değişken tanımlama pratiği yapacaksınız. Göreviniz iki değişken tanımlamaktır: "Gopher" değerine sahip bir string olarak name ve 5 değerine sahip bir integer olarak age. Ardından, program bu değerleri yazdıracaktır.Kopya kağıdı
Go'da bir değişken, bir değeri tutan adlandırılmış bir depolama konumudur. Değişken oluşturmak için var anahtar kelimesini kullanın.
Açık türlerle:
var name string = "Gopher" // Bir string değişkeni oluşturur
var age int = 5 // Bir integer değişkeni oluşturur
var price float64 = 19.99 // Bir ondalıklı sayı değişkeni oluştururAçık türler olmadan (Go türü çıkarır):
var name = "Gopher" // Go bunun bir string olduğunu bilir
var age = 5 // Go bunun bir integer olduğunu bilir
var price = 19.99 // Go bunun bir float64 olduğunu bilirKendin dene
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: var kullanarak "Gopher" değerine sahip, string türünde 'name' adında bir değişken tanımlayın
var name string = ?
// TODO: var kullanarak 5 değerine sahip, int türünde 'age' adında bir değişken tanımlayın
var age int = ?
// Aşağıdaki kodu değiştirmeyin
fmt.Println("My name is", name, "and I am", age, "years old.")
}Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temeller bölümündeki tüm dersler
4Karşılaştırma ve Mantıksal Operatörler
Karşılaştırma Operatörleri - Bölüm 1Karşılaştırma Operatörleri - Bölüm 2Mantıksal VE OperatörüMantıksal VEYA OperatörüMantıksal DEĞİL OperatörüOperatör Önceliği TemelleriÖzet - Karşılaştırma Yapma7Kontrol Akışı: Döngüler
`for` Döngüsü Nedir?`for` Döngüsü - Temel`for` Döngüsü - Sadece Koşul`break` Anahtar Kelimesi`continue` Anahtar Kelimesiİç İçe DöngülerÖzet - İşlemleri Tekrarlama2Değişkenler ve Temel Veri Tipleri
Değişken nedir?`:=` ile Tür ÇıkarımıTam Sayılar (int)Ondalıklı SayılarBooleanlarStringlerSıfır DeğerlerSabitlerİsimlendirme KurallarıÖzet - Değişkenler ve Türler5Temel Giriş/Çıkış
Biçimlendirilmiş ÇıktıBiçim BelirteçleriVeri Tiplerini YazdırmaTemel Kullanıcı Girdisi AlmaÖzet - Giriş ve Çıkış8Fonksiyonlar
Fonksiyonları AnlamakFonksiyon TanımlamaFonksiyonları ÇağırmaFonksiyon ParametreleriTek Bir Değer DöndürmeBirden Fazla Değer Döndürmeİsimlendirilmiş Dönüş DeğerleriFonksiyon Kapsamı TemelleriÖzet - Yeniden Kullanılabilir Kod Oluşturma3Temel Operatörler
Aritmetik OperatörlerBölme OperatörüModulo OperatörüAtama OperatörüBileşik Atama OperatörleriArtırma ve AzaltmaÖzet - Hesaplamalar6Kontrol Akışı: Koşullu İfadeler
`if` İfadesi`else` Anahtar Kelimesi`else if` Anahtar Kelimesi`if` İçinde Değişken GölgelemeDeğişkenleri Başlatma`switch` İfadesiİfadeli `switch`İfadesiz `switch``fallthrough` Anahtar KelimesiÖzet - Karar Verme