Finally Bloğu
Coddy'nin Java Journey'sinin Mantık & Akış bölümünün bir parçası. Ders 41 / 59.
finally bloğu, bir istisna oluşsun ya da oluşmasın, try-catch bloklarından sonra yürütülecek kodu içerir. Genellikle dosyaları veya veritabanı bağlantılarını kapatmak gibi temizleme işlemleri için kullanılır.
İşte bir try-catch-finally bloğunun temel yapısı:
try {
// İstisna fırlatabilecek kod
} catch (ExceptionType e) {
// İstisnayı işleyen kod
} finally {
// Her zaman çalışan kod
}Bir sayaç örneği görelim:
int counter = 0;
try {
int result = 10 / 0;
// Bu bir istisna fırlatacak
counter = 1;
} catch (ArithmeticException e) {
counter = 2;
} finally {
counter = 3;
// Bu her zaman çalışacak
}Yukarıdaki kodu çalıştırdıktan sonra, counter içerir:
3
Görev
KolayprocessNumber adında iki bağımsız değişken alan bir yöntem oluştur:
- Tamsayıya dönüştürülecek bir String (
number) - Bir istisnanın oluşturulup oluşturulmayacağını belirleyen bir boolean (
shouldThrow)
Yöntem şunları yapmalıdır:
- Bir result değişkenini 0 olarak başlat
- try bloğunda:
- shouldThrow true ise, 10'u 0'a böl
- Aksi takdirde number dizesini tamsayıya dönüştür ve result değişkeninde sakla
- catch bloğunda: result değerini -1 olarak ayarla
- finally bloğunda: result değerine 100 ekle
- result değerini dize olarak döndür
Kendin dene
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static String processNumber(String number, boolean shouldThrow) {
// Buraya kodunuzu yazın
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String number = scanner.nextLine();
boolean shouldThrow = Boolean.parseBoolean(scanner.nextLine());
System.out.println(processNumber(number, shouldThrow));
}
}Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Mantık & Akış bölümündeki tüm dersler
1Çok Boyutlu Diziler
2D Diziler Temelleri2D Dizi Elemanlarına Erişim2D Dizilerle İç İçe DöngülerÖzet - 2D DizilerMatris Toplama ve ÇıkarmaJagged Diziler3D Diziler ve ÖtesiYaygın 2D Dizi DesenleriÖzet - Diziler Hakkında Her Şey2HashMap Bölüm 1
HashMap Nedir?HashMap TanımlamaDeğerlere ErişimAnahtarın Varlığını Kontrol EtmeSözlükleri DeğiştirmeÖzet - HashMap3HashMap Bölüm 2
HashMap YöntemlerikeySet() ile YinelemeentrySet() ile Yinelemeİç İçe HashMapÖzet - Depo YönetimiÖzet - HashMap İşlemleri6İleri Akış Kontrolü
Etiketli İfadelerSwitch İfadesiDesen EşleştirmeKoruyucu Yan CümlelerÖzet - Akış Kontrolü9Proje - Benzersiz Kelime Sayacı
Metin Girişi ve DepolamaKelime İşlemeKendi başına pratik yap: Online Java derleyicisi