Özet - Depo Yönetimi
Coddy'nin Java Journey'sinin Mantık & Akış bölümünün bir parçası — ders 20 / 59.
Görev
Kolay<strong>manageWarehouse</strong> adında bir metod oluşturun ki iki argüman alsın:
<strong>warehouse</strong>adında bir HashMap ki:- Anahtarlar ürün adlarını temsil eder (
String). - Değerler miktarları temsil eder (
Integer).
- Anahtarlar ürün adlarını temsil eder (
- işlemler listesi (
<strong>String[] operations</strong>) ki her dize şu formatlardan birini izler:"ADD product quantity"→ Verilen miktarı mevcut ürüne ekler (eğer mevcut değilse oluşturur)."REMOVE product quantity"→ Ürünün miktarını azaltır. Miktar 0 veya negatif olursa ürünü kaldırır."CHECK product"→ Ürün mevcutsatrueyazar, değilsefalse."PRINT"→ Tüm ürünleri ve miktarlarını şu formatta yazar:Product: Laptop, Quantity: 10 Product: Mouse, Quantity: 50
String'i Integer'a dönüştürmek için şunu kullanırız:
String quantityString = "25";
int quantity = Integer.valueOf(quantityString);
System.out.println(quantity + 5); // Output: 30Integer.valueOf() hesaplamalarda kullanabileceğimiz bir tam sayı elde etmemizi sağlar.
Kendin dene
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.reflect.TypeToken;
import java.lang.reflect.Type;
public class Main {
public static void manageWarehouse(HashMap<String, Integer> warehouse, String[] operations) {
// Kodunuzu buraya yazın
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String warehouseString = scanner.nextLine();
String operationsString = scanner.nextLine();
// JSON dizesini HashMap'e dönüştür
Type mapType = new TypeToken<HashMap<String, Integer>>(){}.getType();
HashMap<String, Integer> warehouse = new Gson().fromJson(warehouseString, mapType);
// JSON dizesini Diziye dönüştür
String[] operations = new Gson().fromJson(operationsString, String[].class);
manageWarehouse(warehouse, operations);
}
}Mantık & Akış bölümündeki tüm dersler
1Çok Boyutlu Diziler
2D Diziler Temelleri2D Dizi Elemanlarına Erişim2D Dizilerle İç İçe DöngülerÖzet - 2D DizilerMatris Toplama ve ÇıkarmaJagged Diziler3D Diziler ve ÖtesiYaygın 2D Dizi DesenleriÖzet - Diziler Hakkında Her Şey2HashMap Bölüm 1
HashMap Nedir?HashMap TanımlamaDeğerlere ErişimAnahtarın Varlığını Kontrol EtmeSözlükleri DeğiştirmeÖzet - HashMap3HashMap Bölüm 2
HashMap YöntemlerikeySet() ile YinelemeentrySet() ile Yinelemeİç İçe HashMapÖzet - Depo YönetimiÖzet - HashMap İşlemleri6İleri Akış Kontrolü
Etiketli İfadelerSwitch İfadesiDesen EşleştirmeKoruyucu Yan CümlelerÖzet - Akış Kontrolü9Proje - Benzersiz Kelime Sayacı
Metin Girişi ve DepolamaKelime İşleme