Varsayılan Değerler
Coddy'nin Kotlin Journey'sinin Temel Bilgiler bölümünün bir parçası. Ders 59 / 93.
Bazen bir işlev parametresinin, çağıran taraf bir değer sağlamadığında yedek bir değere sahip olmasını istersiniz. Kotlin, varsayılan değerleri doğrudan parametre tanımında atamanıza olanak tanır.
fun greet(name: String = "Guest") {
println("Hello, $name!")
}
fun main() {
greet("Alice")
greet()
}
// Çıktı:
// Hello, Alice!
// Hello, Guest!greet() bir bağımsız değişken olmadan çağrıldığında Kotlin, varsayılan "Guest" değerini kullanır. Bu, işlevleri daha esnek hâle getirir; çağıranlar gerektiğinde davranışı özelleştirebilir veya makul varsayılan değerlere güvenebilir.
Varsayılan değerleri olan ve olmayan parametreleri birlikte kullanabilirsin. Varsayılan değerleri olan parametreler genellikle en sonda yer alır:
fun createUser(name: String, role: String = "member"): String {
return "$name ($role)"
}
fun main() {
println(createUser("Alice", "admin"))
println(createUser("Bob"))
}
// Çıktı:
// Alice (admin)
// Bob (member)Adlandırılmış bağımsız değişkenler, varsayılan değerlerle birlikte özellikle kullanışlı hâle gelir. Diğerlerini sağlarken bazı parametreleri atlamanıza olanak tanırlar:
fun format(text: String, uppercase: Boolean = false, prefix: String = "") {
val result = if (uppercase) text.uppercase() else text
println("$prefix$result")
}
fun main() {
format("hello", prefix = "-> ")
}
// Çıktı: -> helloGörev
OrtabuildGreeting(name: String, greeting: String = "Hello"): String uygulamasını gerçekleştirin. greeting, name! biçiminde bir selamlama döndürün. Sağlanan test sürücüsü işlevinizi iki kez çağırır: bir kez yalnızca adla, bir kez de bir ad ve açıkça belirtilmiş bir selamlamayla. İşlevin içinde main yazmayın veya çıktı vermeyin. Eksik selamlama varsayılan olarak "Hello" değerini kullanmalıdır.
Kendin dene
fun buildGreeting(name: String, greeting: String): String {
// Parametreye varsayılan değeri ekle ve selamlamayı döndür.
TODO("Build the greeting")
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temel Bilgiler bölümündeki tüm dersler
4Operatörler Bölüm 1
Aritmetik OperatörlerModül OperatörüArtırımlı AtamaKarşılaştırma OperatörleriTekrar - Basit Matematik7Temel Girdi/Çıktı
Println FonksiyonuDize ŞablonlarıReadLine GirdisiTür DönüşümüTekrar - Emekliliğe Kalan YıllarTekrar - Doğru veya Yanlış10Fonksiyonlar
Fonksiyon TanımlamaParametreler ve ArgümanlarDönüş DeğerleriAdlandırılmış ArgümanlarVarsayılan DeğerlerTek İfadeli FonksiyonlarTekrar - Sigma FonksiyonuTekrar - Doğrulama Fonksiyonu2Değişkenler
Val ve VarTür ÇıkarımıSayılarStringBooleanAdlandırma KurallarıTekrar - Değişkenleri Başlat5Operatörler Bölüm 2
Mantıksal Operatörler Bölüm 1Mantıksal Operatörler Bölüm 2Mantıksal Operatörler Bölüm 3If İfadesiyle Üçlü OperatörTekrar - Basit Mantık8Hesap Paylaştırma Hesaplayıcısı
Hoş Geldiniz MesajıGirdi Alma3Null Olabilirliği
Null Güvenliği NedirNull Olabilir TürlerGüvenli Çağrı OperatörüElvis OperatörüFonksiyon Görevi TemelleriNull Değil DoğrulamasıÖzet - Güvenli Erişim6Karar Verme
If İfadesiIf - Elseİfade Olarak IfWhen İfadesiAralıklarla WhenTekrar - Basit Hesap Makinesi9Döngüler
For DöngüsüWhile DöngüsüDo-While DöngüsüBreakContinueDöngülerde Aralıklarİç İçe DöngüTekrar - FaktöriyelTekrar - Dinamik GirdiKendi başına pratik yap: Kotlin playground