İfade Olarak If
Coddy'nin Kotlin Journey'sinin Temel Bilgiler bölümünün bir parçası. Ders 31 / 93.
if ifadesinin iki değer arasında seçim yapmak için satır içinde nasıl kullanılabileceğini gördün. Ancak if-else blokların birden fazla ifade içerdiğinde de yapının tamamını bir ifade olarak kullanabilirsin: her dalda yer alan son ifade, döndürülen değer olur.
fun main() {
val score = 85
val message = if (score >= 60) {
val grade = "passing"
"You got a $grade score!"
} else {
val grade = "failing"
"You got a $grade score."
}
println(message) // Yazdırır: You got a passing score!
}Her dal birden fazla ifade içerebilir, ancak daldaki son ifade döndürülen ve değişkene atanan değerdir. Bu durumda, her bloğun son satırındaki dize message değerine dönüşür.
Bu, else if zincirleriyle de çalışır:
fun main() {
val temperature = 25
val description = if (temperature > 30) {
"Hot"
} else if (temperature > 20) {
"Warm"
} else {
"Cool"
}
println(description) // Yazdırır: Warm
}if bir ifade olarak kullanıldığında else dalı gereklidir: Kotlin, hangi koşulun doğru olduğundan bağımsız olarak bir değerin döndürülmesini garanti etmelidir.
Görev
KolayAşağıdaki değişken size verilmiştir:
val hours = 45Bir çalışanın ödeme durumunu belirlemek ve bir mesaj oluşturmak için her dalda birden fazla ifade içeren bir if ifadesi kullanın.
Bir if ifadesi kullanarak payStatus adlı bir değişken oluşturun:
hours40'tan büyükse:hours - 40'a eşit birovertimedeğişkeni oluşturun- Son ifade
"Overtime: $overtime extra hours"olmalıdır
- Aksi takdirde:
40 - hours'a eşit birremainingdeğişkeni oluşturun- Son ifade
"Regular: $remaining hours until overtime"olmalıdır
payStatus değerini yazdırın.
Kendin dene
fun main() {
val hours = 45
// TODO: Kodunuzu aşağıya yazın
// if ifadesi kullanarak bir payStatus değişkeni oluşturun
// Eğer hours > 40: overtime değişkeni oluşturun ve "Overtime: $overtime extra hours" döndürün
// Aksi takdirde: remaining değişkeni oluşturun ve "Regular: $remaining hours until overtime" döndürün
}Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temel Bilgiler bölümündeki tüm dersler
4Operatörler Bölüm 1
Aritmetik OperatörlerModül OperatörüArtırımlı AtamaKarşılaştırma OperatörleriTekrar - Basit Matematik7Temel Girdi/Çıktı
Println FonksiyonuDize ŞablonlarıReadLine GirdisiTür DönüşümüTekrar - Emekliliğe Kalan YıllarTekrar - Doğru veya Yanlış10Fonksiyonlar
Fonksiyon TanımlamaParametreler ve ArgümanlarDönüş DeğerleriAdlandırılmış ArgümanlarVarsayılan DeğerlerTek İfadeli FonksiyonlarTekrar - Sigma FonksiyonuTekrar - Doğrulama Fonksiyonu2Değişkenler
Val ve VarTür ÇıkarımıSayılarStringBooleanAdlandırma KurallarıTekrar - Değişkenleri Başlat5Operatörler Bölüm 2
Mantıksal Operatörler Bölüm 1Mantıksal Operatörler Bölüm 2Mantıksal Operatörler Bölüm 3If İfadesiyle Üçlü OperatörTekrar - Basit Mantık8Hesap Paylaştırma Hesaplayıcısı
Hoş Geldiniz MesajıGirdi Alma3Null Olabilirliği
Null Güvenliği NedirNull Olabilir TürlerGüvenli Çağrı OperatörüElvis OperatörüFonksiyon Görevi TemelleriNull Değil DoğrulamasıÖzet - Güvenli Erişim6Karar Verme
If İfadesiIf - Elseİfade Olarak IfWhen İfadesiAralıklarla WhenTekrar - Basit Hesap Makinesi9Döngüler
For DöngüsüWhile DöngüsüDo-While DöngüsüBreakContinueDöngülerde Aralıklarİç İçe DöngüTekrar - FaktöriyelTekrar - Dinamik GirdiKendi başına pratik yap: Kotlin playground