Dize Şablonları
Coddy'nin Kotlin Journey'sinin Temel Bilgiler bölümünün bir parçası. Ders 36 / 93.
Bu kurs boyunca dize şablonlarını zaten uygulamada gördün: değişkenleri doğrudan dizelerin içine yerleştirmeni sağlayan $ sembolü. Şimdi bu özelliği daha kapsamlı bir şekilde inceleyelim.
String şablonları, $ ön ekini kullanarak değişken değerlerini dizelere eklemenizi sağlar:
fun main() {
val name = "Alice"
val age = 25
println("My name is $name and I am $age years old.")
}
// Çıktı: Benim adım Alice ve ben 25 yaşındayım.Basit değişken adları için yalnızca $variableName kullanın. Ancak ifadeler eklemeniz veya özelliklere erişmeniz gerektiğinde, bunları süslü parantezlerin içine alın:
fun main() {
val price = 15
val quantity = 3
println("Total: ${price * quantity}")
println("Next year I'll be ${25 + 1}")
}
// Çıktı:
// Toplam: 45
// Gelecek yıl 26 olacağımSüslü parantezler, Kotlin'e ifadeyi dizeye eklemeden önce içindeki ifadeyi değerlendirmesini söyler. Bu, aritmetik işlemler, işlev çağrıları veya özellik erişimi gibi tüm geçerli ifadelerle çalışır.
Gerçek bir dolar işareti yazdırmanız gerekiyorsa, onu ters eğik çizgiyle kaçış karakteri kullanarak yazın:
fun main() {
val price = 50
println("The cost is \$$price")
}
// Çıktı: Maliyet $50Görev
KolayformatReceipt adlı, item, quantity ve pricePerUnit alan ve biçimlendirilmiş bir fiş satırı döndüren bir işlev yazın.
Fiş dizesini oluşturmak için hem basit değişken ekleme ($variable) hem de ifade değerlendirme (${expression}) içeren dize şablonlarını kullanın.
Biçim: Döndürülen dize şu tam deseni izlemelidir:
[item] x[quantity] = $[total][total], quantity ile pricePerUnit değerlerinin çarpılmasının sonucudur.
Parametreler:
item(String): Ürünün adıquantity(Int): Satın alınan ürün sayısıpricePerUnit(Int): Tek bir ürünün fiyatı
Döndürür: Biçimlendirilmiş bir fiş satırı (String). Biçim: Apple x3 = $15
Kendin dene
fun formatReceipt(item: String, quantity: Int, pricePerUnit: Int): String {
// Kodu buraya yazın
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temel Bilgiler bölümündeki tüm dersler
4Operatörler Bölüm 1
Aritmetik OperatörlerModül OperatörüArtırımlı AtamaKarşılaştırma OperatörleriTekrar - Basit Matematik7Temel Girdi/Çıktı
Println FonksiyonuDize ŞablonlarıReadLine GirdisiTür DönüşümüTekrar - Emekliliğe Kalan YıllarTekrar - Doğru veya Yanlış10Fonksiyonlar
Fonksiyon TanımlamaParametreler ve ArgümanlarDönüş DeğerleriAdlandırılmış ArgümanlarVarsayılan DeğerlerTek İfadeli FonksiyonlarTekrar - Sigma FonksiyonuTekrar - Doğrulama Fonksiyonu2Değişkenler
Val ve VarTür ÇıkarımıSayılarStringBooleanAdlandırma KurallarıTekrar - Değişkenleri Başlat5Operatörler Bölüm 2
Mantıksal Operatörler Bölüm 1Mantıksal Operatörler Bölüm 2Mantıksal Operatörler Bölüm 3If İfadesiyle Üçlü OperatörTekrar - Basit Mantık8Hesap Paylaştırma Hesaplayıcısı
Hoş Geldiniz MesajıGirdi Alma3Null Olabilirliği
Null Güvenliği NedirNull Olabilir TürlerGüvenli Çağrı OperatörüElvis OperatörüFonksiyon Görevi TemelleriNull Değil DoğrulamasıÖzet - Güvenli Erişim6Karar Verme
If İfadesiIf - Elseİfade Olarak IfWhen İfadesiAralıklarla WhenTekrar - Basit Hesap Makinesi9Döngüler
For DöngüsüWhile DöngüsüDo-While DöngüsüBreakContinueDöngülerde Aralıklarİç İçe DöngüTekrar - FaktöriyelTekrar - Dinamik GirdiKendi başına pratik yap: Kotlin playground