Menu
Coddy logo textTech

Kullanıcı Girdisini İşleme

Coddy'nin Lua Journey'sinin Mantık ve Akış bölümünün bir parçası. Ders 28 / 54.

challenge icon

Görev

Kolay

io.read() kullanarak kullanıcı komutlarını okuyup görüntülemek için oyun döngüsünü genişletin.

Önceki görevden startingRoom, gardenRoom ve player değişkenleri size sağlanmıştır.

Oyun döngüsünü şu işlemleri yapacak şekilde değiştirin:

  • Oyuncunun mevcut odasının açıklamasını yazdırın
  • Yeni satır eklemeden "> " istemini (boşlukla takip edilen büyüktür işareti) yazdırın: io.write() metnin sonuna yeni satır eklemeden çıktı verdiği için print() yerine io.write() kullanın
  • Kullanıcının komutunu io.read() kullanarak okuyun
  • "You entered: " metninin ardından kullanıcının yazdığı komutu yazdırın
  • Komutun "quit" olup olmadığını kontrol edin - öyleyse döngüden çıkmak için gameRunning değerini false olarak ayarlayın

Kullanıcı "quit" yazana kadar döngü devam etmelidir.

Beklenen Çıktı Biçimi:

You find yourself in a dusty library filled with ancient books and scrolls.
> 
You entered: look
You find yourself in a dusty library filled with ancient books and scrolls.
> 
You entered: east
You find yourself in a dusty library filled with ancient books and scrolls.
> 
You entered: quit

Kendin dene

-- Room definitions
local startingRoom = {
    description = "You find yourself in a dusty library filled with ancient books and scrolls."
}

local gardenRoom = {
    description = "You are in a beautiful garden with blooming flowers and a fountain."
}

-- Player definition
local player = {
    currentRoom = startingRoom
}

-- Create game loop
local gameRunning = true

while gameRunning do
    print(player.currentRoom.description)
    gameRunning = false
end

Mantık ve Akış bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online Lua derleyicisi