Menu
Coddy logo textTech

Kullanıcı Girdisini İşleme

Coddy'nin Lua Journey'sinin Mantık ve Akış bölümünün bir parçası — ders 28 / 54.

challenge icon

Görev

Kolay

Kullanıcı komutlarını io.read() kullanarak okumak ve görüntülemek için oyun döngüsünü (game loop) genişletin.

Önceki görevden startingRoom, gardenRoom ve player değişkenleri size sağlanmıştır.

Oyun döngüsünü şu şekilde değiştirin:

  • Oyuncunun bulunduğu odanın açıklamasını yazdırın (description)
  • Araya yeni satır eklemeden "> " istemini (büyüktür işareti ve ardından bir boşluk) yazdırın — print() yerine io.write() kullanın, çünkü io.write() metni sonuna yeni satır eklemeden yazdırır
  • io.read() kullanarak kullanıcının komutunu okuyun
  • "You entered: " metnini ve ardından kullanıcının yazdığı komutu yazdırın
  • Komutun "quit" olup olmadığını kontrol edin - eğer öyleyse, döngüden çıkmak için gameRunning değerini false yapın

Döngü, kullanıcı "quit" yazana kadar devam etmelidir.

Beklenen Çıktı Formatı:

You find yourself in a dusty library filled with ancient books and scrolls.
> 
You entered: look
You find yourself in a dusty library filled with ancient books and scrolls.
> 
You entered: east
You find yourself in a dusty library filled with ancient books and scrolls.
> 
You entered: quit

Kendin dene

-- Room definitions
local startingRoom = {
    description = "You find yourself in a dusty library filled with ancient books and scrolls."
}

local gardenRoom = {
    description = "You are in a beautiful garden with blooming flowers and a fountain."
}

-- Player definition
local player = {
    currentRoom = startingRoom
}

-- Create game loop
local gameRunning = true

while gameRunning do
    print(player.currentRoom.description)
    gameRunning = false
end

Mantık ve Akış bölümündeki tüm dersler