Oyuncuyu Hareket Ettirme
Coddy'nin Lua Journey'sinin Logic & Flow bölümünün bir parçası — ders 29 / 54.
Görev
KolayOyuncunun girişlerini mevcut çıkışlarla karşılaştırarak odalar arasında gezinmesini sağlayan hareket sistemini uygulayın.
Önceki görevden alınan startingRoom, gardenRoom ve player değişkenleri size sağlanmıştır.
Hareket komutlarını işlemek için oyun döngüsünü (game loop) değiştirin:
- Oyuncunun bulunduğu mevcut odanın açıklamasını yazdırın
- Yeni bir satır eklemeden
"> "istemini (büyüktür işareti ve ardından bir boşluk) yazdırın io.read()kullanarak kullanıcının komutunu okuyun- Komutun, mevcut odanın
exitstablosundaki bir anahtarla eşleşip eşleşmediğini kontrol edin - Eğer eşleşirse,
player.currentRoomdeğerini o çıkışta saklanan oda ile güncelleyin - Eğer komut
"quit"ise, döngüden çıkmak içingameRunningdeğerinifalseolarak ayarlayın
Döngü, kullanıcı "quit" yazana kadar devam etmelidir.
Not: io.write("> ") yeni bir satır eklemediği için, bir sonraki çıktı satırı (oda açıklaması) ham çıktı akışında istemden hemen sonra aynı satırda görünür. Her döngü yinelemesi şunları üretir: kendi satırında oda açıklaması, ardından yeni satır olmadan > , böylece sonraki açıklama aynı satırda devam eder.
Beklenen Çıktı Formatı (girdiler: east, ardından quit):
You find yourself in a dusty library filled with ancient books and scrolls.
> A hidden garden with overgrown plants and a small fountain.
> Kendin dene
-- Game rooms
local startingRoom = {
description = "You find yourself in a dusty library filled with ancient books and scrolls."
}
local gardenRoom = {
description = "You step into a beautiful garden with blooming flowers and a gentle breeze."
}
-- Player
local player = {
currentRoom = startingRoom
}
-- Game loop
local gameRunning = true
while gameRunning do
print(player.currentRoom.description)
io.write("> ")
local command = io.read()
print("You entered: " .. command)
if command == "quit" then
gameRunning = false
end
endLogic & Flow bölümündeki tüm dersler
1İleri Düzey Tablo Yineleme
pairs() ile Yinelemeipairs() ile Yinelemepairs() vs. ipairs()Özet - Karakter Sayfası2Daha Fazla Tablo Kütüphanesi Fonksiyonu
table.concat()Tablo Oluşturma ve unpack()table.sort()Fonksiyonlar ile Özel SıralamaÖzet - Yüksek Skor Tablosu5Proje: Metin Tabanlı Macera Motoru
Proje Kurulumu: OdaOdaları Bağlama