Menu
Coddy logo textTech

İsimlendirme Kuralları

Coddy'nin Swift Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası — ders 9 / 86.

Adlandırma kuralları, geliştiricilerin kodlarını daha okunabilir ve bakımı kolay hale getirmek için izledikleri bir dizi kılavuzdur. Farklı programlama dilleri genellikle farklı adlandırma kurallarına sahiptir. Swift'te değişkenler ve sabitler camelCase düzeninde yazılır; ilk kelime küçük harfle başlar ve sonraki her kelime büyük harfle başlar.

Bir değişken adı yazarken açıklayıcı olun ve anlamlı kelimeler kullanın.

Örneğin:

// Kötü İsimlendirme
let is_active = false // camelCase değil (snake_case)
let a = 10
let b = "Hello"
let x = true

// İyi İsimlendirme
let age = 10
let greeting = "Hello"
let isActive = true
challenge icon

Görev

Başlangıç

Aşağıdaki sabitleri uygun camelCase adlandırmasını kullanarak başlatan kodu yazın:

  • "Alice" değeriyle playerName
  • 25 değeriyle playerAge
  • false değeriyle isGameOver

Tam değişken adlarını ve değerlerini kullandığınızdan emin olun. Unutmayın:

  • Swift büyük/küçük harfe duyarlıdır! (playerNamePlayername)
  • String değerleri çift tırnak içine alınmalıdır
  • Boolean değerleri küçük harftir: true / false

Kopya kağıdı

Swift'te, değişkenler ve sabitler camelCase isimlendirme kuralını takip eder — ilk kelime küçük harfle başlar ve sonraki her kelime büyük harfle başlar.

Değişkenleriniz ve sabitleriniz için açıklayıcı ve anlamlı isimler kullanın:

// Kötü İsimlendirme
let is_active = false // camelCase değil (snake_case)
let a = 10
let b = "Hello"
let x = true

// İyi İsimlendirme
let age = 10
let greeting = "Hello"
let isActive = true

Kendin dene

// Kodunuzu aşağıya yazın
let playerName = ?
let playerAge = ?
let isGameOver = ?

// Aşağıdaki satırları değiştirmeyin
print("playerName = \(playerName)")
print("playerAge = \(playerAge)")
print("isGameOver = \(isGameOver)")
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Temeller bölümündeki tüm dersler