Adlandırma Kuralları
Coddy'nin Swift Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası. Ders 9 / 86.
Adlandırma kuralları, geliştiricilerin kodlarını daha okunabilir ve bakımı daha kolay hâle getirmek için izlediği yönergeler bütünüdür. Farklı programlama dilleri genellikle farklı adlandırma kurallarına sahiptir. Swift'te değişkenler ve sabitler camelCase biçiminde yazılır: ilk kelime küçük harfle başlar ve sonraki her kelime büyük harfle başlar.
Bir değişken adı yazarken açıklayıcı olun ve anlamlı kelimeler kullanın.
Örneğin:
// Kötü İsimlendirme
let is_active = false // camelCase değil (snake_case)
let a = 10
let b = "Hello"
let x = true
// İyi İsimlendirme
let age = 10
let greeting = "Hello"
let isActive = trueGörev
BaşlangıçAşağıdaki sabitleri uygun camelCase adlandırmasını kullanarak başlatan kodu yaz:
playerNamedeğer olarak"Alice"ileplayerAgedeğer olarak25ileisGameOverdeğer olarakfalseile
Kesin değişken adlarını ve değerlerini kullandığından emin ol. Unutma:
- Swift büyük/küçük harfe duyarlıdır! (
playerName≠Playername)- String değerleri çift tırnak içine alınmalıdır
- Boolean değerleri küçük harfle yazılır:
true/false
Kendin dene
// Kodunuzu aşağıya yazın
let playerName = ?
let playerAge = ?
let isGameOver = ?
// Aşağıdaki satırları değiştirmeyin
print("playerName = \(playerName)")
print("playerAge = \(playerAge)")
print("isGameOver = \(isGameOver)")Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temeller bölümündeki tüm dersler
4Operatörler Bölüm 1
Aritmetik OperatörlerMod OperatörüBileşik AtamaTekrar - Basit MatematikKarşılaştırma Operatörleri7Temel Girdi/Çıktı
Print FonksiyonuDize EnterpolasyonuReadLine ile GirdiTür DönüşümüTekrar - 120'ye KadarTekrar - Doğru mu Yanlış mı10Fonksiyonlar
Fonksiyon TanımlamaParametreler ve ArgümanlarDönüş DeğerleriArgüman EtiketleriTekrar - Sigma FonksiyonuTekrar - Doğrulama FonksiyonuVarsayılan Değerler13Diziler Üzerinde Yineleme
Öğeler Üzerinde YinelemeEnumerate YöntemiDizeler Üzerinde Yineleme P1Dizeler Üzerinde Yineleme P22Değişkenler
Let ve VarTür AnotasyonlarıSayılarStringBooleanAdlandırma KurallarıTekrar - Değişkenleri Başlat5Operatörler Bölüm 2
Mantıksal Operatörler Bölüm 1Mantıksal Operatörler Bölüm 2Tekrar - Basit MantıkMantıksal Operatörler Bölüm 3Üçlü Operatör8Hesap Bölüştürme Hesaplayıcısı
Karşılama MesajıGirdi Alma11FizzBuzz'a Farklı Bir Yorum
Oyuna Genel BakışFizzBuzz Fonksiyonu3Optional Değerler
Optional Değerler NedirIf Let ile AçmaGuard LetNil Birleştirme OperatörüTekrar - Güvenli Açma9Döngüler
For-In DöngüsüWhile DöngüsüRepeat-While DöngüsüBreakContinueTekrar - FaktöriyelDöngülerde Aralıklarİç İçe DöngüTekrar - Dinamik GirdiKendi başına pratik yap: Swift playground