ReadLine ile Girdi
Coddy'nin Swift Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası. Ders 33 / 86.
Şimdiye kadar programlarınızda sabit kodlanmış (hardcoded) değerler kullandınız. Programları etkileşimli hale getirmek için kullanıcıdan girdi almanız gerekir. Swift'te readLine() fonksiyonu, standart girdiden bir satır metin okur.
let input = readLine()
print(input)Burada önemli bir detay var: readLine() normal bir String değil, bir isteğe bağlı String (String?) döndürür. Bunun nedeni, girişin boş veya ulaşılamaz olabilmesidir. Değeri kullanmadan önce güvenli bir şekilde açmanız (unwrap) gerekecektir:
if let name = readLine() {
print("Hello, \(name)!")
}if let kullanmak, girdinin yalnızca gerçekten bir değer içerdiğinde onunla çalışmanızı sağlar. Girdiyi okuma ve güvenli bir şekilde açma (unwrapping) kalıbı, etkileşimli programlar oluştururken sıkça kullanacağınız bir yöntemdir.
Görev
Kolayname parametresini alan ve kişiselleştirilmiş bir karşılama mesajı döndüren bir greetUser fonksiyonu yazın.
Bu fonksiyon, readLine() fonksiyonundan gelen girdiyi güvenli bir şekilde açtıktan (unwrapping) sonra yapacağınız işlemi simüle eder. Verilen bir isimle, bir karşılama dizesi oluşturun ve döndürün.
Parametreler:
name(String): Kullanıcının adı
Döndürdüğü Değer: Şu formatta bir karşılama: Hello, [name]!
Kendin dene
func greetUser(name: String) -> String {
// Buraya kod yazın
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temeller bölümündeki tüm dersler
4Operatörler Bölüm 1
Aritmetik OperatörlerMod OperatörüBileşik AtamaTekrar - Basit MatematikKarşılaştırma Operatörleri7Temel Girdi/Çıktı
Print FonksiyonuDize EnterpolasyonuReadLine ile GirdiTür DönüşümüTekrar - 120'ye KadarTekrar - Doğru mu Yanlış mı10Fonksiyonlar
Fonksiyon TanımlamaParametreler ve ArgümanlarDönüş DeğerleriArgüman EtiketleriTekrar - Sigma FonksiyonuTekrar - Doğrulama FonksiyonuVarsayılan Değerler13Diziler Üzerinde Yineleme
Öğeler Üzerinde YinelemeEnumerate YöntemiDizeler Üzerinde Yineleme P1Dizeler Üzerinde Yineleme P22Değişkenler
Let ve VarTür AnotasyonlarıSayılarStringBooleanAdlandırma KurallarıTekrar - Değişkenleri Başlat5Operatörler Bölüm 2
Mantıksal Operatörler Bölüm 1Mantıksal Operatörler Bölüm 2Tekrar - Basit MantıkMantıksal Operatörler Bölüm 3Üçlü Operatör8Hesap Bölüştürme Hesaplayıcısı
Karşılama MesajıGirdi Alma11FizzBuzz'a Farklı Bir Yorum
Oyuna Genel BakışFizzBuzz Fonksiyonu3Optional Değerler
Optional Değerler NedirIf Let ile AçmaGuard LetNil Birleştirme OperatörüTekrar - Güvenli Açma9Döngüler
For-In DöngüsüWhile DöngüsüRepeat-While DöngüsüBreakContinueTekrar - FaktöriyelDöngülerde Aralıklarİç İçe DöngüTekrar - Dinamik GirdiKendi başına pratik yap: Swift playground