Menu
Coddy logo textTech

Sayılar

Coddy'nin Swift Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası. Ders 6 / 86.

Değişkenler, veri değerlerini tutan kapsayıcılardır. Bir program içinde bilgileri depolamak, işlemek ve görüntülemek için kullanılırlar.

Kısaca, bir değişken, değişkenin adını yazarak erişebildiğimiz bir bellek birimi gibidir.

Her değişkenin benzersiz bir adı ve farklı türlerde olabilen bir değeri vardır. Swift, tür güvenli bir dildir; bu, değişkenlerinizin tutabileceği değer türleri konusunda katı olduğu anlamına gelir.

Bir değişkeni veya sabiti başlatmak için aşağıdaki biçimi kullanırız:

let constantName = value
var variableName = value

Farklı sayı türlerine bir göz atalım:

Int: 1 veya -2 gibi bir tamsayı (tam sayı).

Double: 1.32 veya 0.98 gibi bir kayan noktalı sayı (ondalık).

Örneğin:

a adlı ve 3 değerine sahip Int türünde bir sabiti başlatmak için:

let a = 3

b adlı ve 13.2 değerine sahip Double türünde bir sabiti başlatmak için:

let b = 13.2

Not: Değişken adları bir sayıyla başlayamaz. Kelimeleri ayırmak için boşluk veya kısa çizgi yerine camelCase kullanın (ör. playerName).

challenge icon

Görev

Başlangıç

Değeri 5 olan myVar adlı bir sabiti başlatan kodu yaz.

  • ? işaretini doğru değerle değiştir
  • // ile başlayan satırlar yorumdur. Ne yapılacağını açıklarlar ancak kodunu etkilemezler
  • Yalnızca let myVar = ? yazan satırı değiştir

Kendin dene

// Kodunuzu aşağıya yazın
let myVar = ?

// Aşağıdaki satırı değiştirmeyin
print("myVar = \(myVar)")
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Temeller bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Swift playground