将按钮置灰
本课属于 Coddy Flutter 学习旅程的“让应用具有交互性”单元。第 21 课,共 34 课。
在“你的第一个按钮”这课中,onPressed: null 会让按钮变灰。现在你可以在应用运行时决定:按钮适合操作时,把函数赋给 onPressed;不适合时,则赋值为 null。
ElevatedButton(
onPressed: _count > 0 ? _decrease : null,
child: const Text('Minus'),
)? : 会在方法和 null 之间进行选择。每次 setState 再次构建屏幕时,比较都会重新运行,因此按钮会自动变灰或恢复可用。
按钮变灰后,人们在点击之前就能知道为什么按下它不会有任何反应。一个可以按下却悄悄什么也不做的按钮,看起来就像是坏了。
挑战
简单购物车中的商品数量可能会变成负数。当没有商品时,将 Remove 按钮置灰,这样只有在 _items 大于 0 时才能按下。
亲手试试
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
int _items = 0;
void _add() {
setState(() {
_items++;
});
}
void _remove() {
setState(() {
_items--;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Cart')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text('Items: $_items', style: const TextStyle(fontSize: 24)),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(onPressed: _add, child: const Text('Add')),
ElevatedButton(onPressed: _remove, child: const Text('Remove')),
],
),
),
);
}
}
这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
让应用具有交互性中的所有课
自己练习: Flutter 在线编译器