Menu
Coddy logo textTech
Öğrenme yolu

C# ile veri yapıları ve algoritmalar

C#'ın generic koleksiyonları bu yolun büyük kısmını zaten barındırır: Stack<T>, Queue<T>, Dictionary<TKey,TValue>, LinkedList<T> ve SortedSet<T> sırasıyla bir stack, bir kuyruk, bir hash tablosu, çift yönlü bir bağlı liste ve dengeli bir arama ağacıdır. Her yapıyı C# ile kendin kur, sonra onlarla sırala, özyineleme yaz ve graflarda arama yap; en sonunda da değerlendirilen mülakat sorularıyla bitir. Ücretsiz, tarayıcında ve kursların çoğunda bir sertifikayla.

377 ders228 görev702 quiz sorusu

  • Başlangıç dostu
  • sparkles iconYapay zeka destekli kodlama yardımı
  • hint iconUygulamalı interaktif dersler
  • volume On iconHer derste sesli anlatım
  • quiz iconBilgini sınamak için testler
  • certificate iconYol boyunca 23 ücretsiz sertifika

C# ile DSA, adım adım

38 kurs377 ders228 görev702 quiz sorusu

Her adım, Coddy'de hâlihazırda var olan kurslardan oluşuyor ve her Başla düğmesi onları C# ile açıyor. Henüz C# ile anlatılmayan üç kurs, adımlardan sonra listeleniyor.

  1. 1
    Bu adıma başlaBaşlaStack, kuyruk, ikili ağaç, hash tablosu ve bağlı liste; her biri C# ile sıfırdan kurulup sonra problem çözmek için kullanılıyor. Bu adımdan sonra Stack<T>, Queue<T> ve Dictionary<TKey,TValue> senin yazdığın yapılardır ve her birinin çağrılarının neye mal olduğunu bilirsin.Başla
  2. 2
    Bu adıma başlaBaşlaÇift yönlü bağlı liste, heap'ler ve öncelik kuyrukları, trie'ler, graflar ve kendini dengeleyen AVL ağacı. LinkedList<T> bunların ilkinin hazır hali; bu adımdan sonra SortedSet<T> anladığın dengeli bir ağaçtır, seninki AVL, onunki kırmızı-siyah; heap ise her .NET sürümünde yazabildiğin bir şeydir.Başla
  3. 3
    Bu adıma başlaBaşlaBubble, selection, insertion, merge, quick, heap, counting ve radix sort; C# ile yazılıyor ve görselleştiricide izleniyor. Array.Sort ve List<T>.Sort kararlı olmayan bir introsort kullanır: heapsort ve insertion sort ile desteklenen bir quicksort. LINQ'teki OrderBy ise kararlıdır; bu adımdan sonra nedenini bilirsin.Başla
  4. 4
    Bu adıma başlaBaşlaC# ile özyineleme mücadeleleri; her ders gibi test senaryolarıyla değerlendiriliyor. .NET'te temel durumuna hiç ulaşmayan bir özyineleme, yakalanamayan bir StackOverflowException ile biter; bu yüzden her özyinelemeli metodun her şeyden önce bir çıkış yoluna ihtiyacı vardır. Dinamik programlama ve bit işlemleri Python ve C++ ile anlatıldığı için adımlardan sonra listeleniyor.BaşlaÖzel sayfa
  5. 5
    Bu adıma başlaBaşlaGenişlik öncelikli ve derinlik öncelikli arama, Dijkstra, Bellman-Ford, topolojik sıralama, Kruskal ve Prim; C# ile, ikinci adımda kurduğun graf üzerinde. Dijkstra'nın bir öncelik kuyruğuna ihtiyacı var ve C# buna ancak .NET 6 ile kavuştu; bu yüzden bilmen gereken heap, ikinci adımdaki heap.Başla
  6. 6
Neler elde edersin
Kod yazmayı öğrenmek için kullanacağın her şey

Learn by Doing

Write real code, query databases, build websites, and master AI prompts. Our interactive lessons cover every skill modern developers need.

playground.js
Code Editor
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Test #1test Case Success icon
Test #2test Case Success icon
Test #3test Case Failure icon
Input
"Alex"
Output
"Hello, Coddy! Alex"

Build Your Coding Streak

Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily coding habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.

12 days streak

Return tomorrow to keep your streak!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Double or Nothing

Day 5 of 7

fire Freeze icon

Streak Freeze

2 left

Code Anywhere, Anytime

Take your coding journey on the go! No setup, no downloads - just open and start coding. Available on iOS, Android and Web with 4.9 star ratings.

Python
7Streak
250Score
5Energy
Variables
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Right Done icon
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Left Done icon
journey Hex Active Base iconjourney Hex Active Shadow iconjourney Hex Active Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
CONTINUE
journey Path Right icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
journey Path Left icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson All icon
Journey
Goals
Leaderboard
Profile
4.9
StarStarStarStarStar
Rating

You're Not Alone in This

Compete on global leaderboards, invite friends to earn rewards, and celebrate each other's wins. Coding is better with friends!

Challenger League
Challenger LeagueTop 7 advance
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconPromotion zoneleaderboard Arrow Up icon

Every way to learn

Read, listen, test yourself, ask the AI, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.

Intro to Variables
Audio

A variable is a named container that stores a value you can reference later in your program.

In Python, you create one by writing the name, an equals sign, then the value you want to store.

The value can change over time - reassigning the name simply points it to a new value.

1xSarah

Prove Your Skills

Earn certificates for every course you complete. Add them to your LinkedIn profile and resume to showcase your coding expertise to employers.

CoddyCertificate of Completion
This certifies thatJohn Doehas successfully completed
python iconPython Fundamentals
Verified
DateJan 2026
LinkedInAdd to LinkedIn

C# ile DSA'yı neden Coddy'de öğrenmelisin

  • Her koleksiyonun maliyetini bil. List<T> dinamik bir dizidir, bu yüzden Insert(0, x) ardındaki her elemanı kaydırır; Dictionary<TKey,TValue> bir hash tablosudur, ortalamada sabit zaman alır ve ancak anahtarlarının GetHashCode metodu kadar iyidir. Yapıları kendin kurmak, bu bilgilerin ezber olmaktan çıkıp hangi koleksiyonu seçeceğine karar vermeye başlamasının yoludur.
  • Unity'nin ve .NET'in dili. Unity oyunlarının scriptleri C# ile yazılır, kurumsal yazılımların büyük bir kısmı da .NET üzerinde çalışır; ikisi de aynı yapılara dayanır. Bir tile map bir graftır, yol bulma bir graf aramasıdır, bir tur sırası ya da bir olay takvimi de bir öncelik kuyruğudur; yani algoritma ile kod tabanı aynı dili paylaşır.
  • Yolun neredeyse tamamı C# ile. Her veri yapısı, sıralama, graf algoritması, özyineleme mücadelesi ve mülakat paketi C# ile anlatılıyor. Üç kurs başka dillerde anlatılıyor ve adımlardan sonra, her birinin bağlantısıyla listeleniyor: dinamik programlama ve Python mülakat serisi Python ile, bit işlemleri ise C++ ile. Üçü arasında C#'tan takip etmesi en kolay olanı bit işlemleri, çünkü C# da C++'ın bitsel operatörlerini aynı sembollerle yazar.
  • Mülakat gibi değerlendirilir. Her ders test senaryolarıyla kontrol edilen bir C# mücadelesiyle biter; biri başarısız olduğunda Bugsy kodunu okur ve cevabı vermeden seni çözüme doğru iter. Kursların çoğunda ücretsiz, her biri kendi URL'sinden doğrulanabilir bir sertifika.

C# ile DSA hakkında sık sorulan sorular

C# veri yapıları ve algoritmalar için iyi mi?

Evet. Java'ya çok benzer okunur: tipler her düğümü, referansı ve generic parametreyi açıkça gösterir, System.Collections.Generic de bu yoldaki yapıların çoğunu kapsar. Erkenden kazanmaya değer iki alışkanlık var. LINQ kısadır, ama her OrderBy bir sıralama, her Where bir döngüdür; yani saymayı öğrendiğin maliyetleri gizler. Array.Sort ise kararlı değildir ve eşit anahtarların sırasını koruması gereken her durumda bu önemlidir.

Hangi .NET koleksiyonu hangi veri yapısına karşılık gelir?

List<T> dinamik bir dizidir, Stack<T> ve Queue<T> dizi tabanlıdır, LinkedList<T> çift yönlü bir bağlı listedir, Dictionary<TKey,TValue> ve HashSet<T> hash tablolarıdır, SortedDictionary<TKey,TValue> ve SortedSet<T> ise kırmızı-siyah ağaçlardır; ikinci adımda kurduğun AVL ağacı gibi dengelidirler. SortedList<TKey,TValue> anahtar sırasına göre tutulan iki diziden oluşur; .NET 6'dan beri var olan PriorityQueue<TElement,TPriority> ise dizi tabanlı bir min-heap'tir. Trie ya da graf sınıfı yok; onları kendin yazarsın.

C#'ta bir ağaç ya da liste düğümü sınıf mı olmalı, struct mı?

Sınıf. Bir struct değer tipidir: kendi tipinde bir alanı hiç içeremez ve nerede kopyalanırsa kopyalansın, kopyada yapılan bir değişiklik orijinale dokunmaz. Bir sınıf örneği ise bir referanstır; bu yüzden düğümler, bir bağlı listenin ya da ağacın ihtiyaç duyduğu şekilde birbirine işaret edebilir. Struct'ları bir ızgara koordinatı ya da ağırlıklı bir kenar gibi küçük değerlere sakla.

C#'ta öncelik kuyruğu var mı?

.NET 6'dan beri evet: PriorityQueue<TElement,TPriority>, her elemanın kendi önceliğiyle kuyruğa eklendiği, dizi tabanlı bir min-heap. Max-heap elde etmek için sıralamayı tersine çeviren bir IComparer<TPriority> ver. .NET Framework'te ve eski runtime'larda hiç yok; C# geliştiricilerinin uzun süre kendi heap'lerini yazmasının ya da bir SortedSet<T> koleksiyonunu zorlayarak heap'e çevirmesinin nedeni bu; bir heap yazabilmenin hâlâ önemli olmasının nedeni de. Bunu ikinci adımda yaparsın.

Bu yoldaki hangi kurslar C# ile anlatılmıyor?

Üç kurs: Python ile anlatılan dinamik programlama ve Python mülakat serisi, C++ ile anlatılan bit işlemleri. Adımlardan sonra listelenirler ve her birinin bağlantısı onu kendi dilinde açar. C#'ta bir memo tablosu bir dizi ya da bir Dictionary olur; bit hileleri de, C++'ın yaptığı ayrım dahil, sorunsuz aktarılır: >> bir int üzerinde işareti korur, bir uint üzerinde ise sıfırlarla doldurur.

Bu yola başlamadan önce C# bilmem gerekiyor mu?

En azından sınıflar, metotlar, diziler, döngüler ve List<T> gibi generic koleksiyonlar. Bunlar sana yeniyse, Coddy'nin C# kursu seni önce oraya ücretsiz olarak getirir ve bu yol onun bittiği yerden devam eder.

Diğer öğrenme yolları

Aynı kurslar, başka bir rol için sıralanmış. İlerleme korunur: bir yolda bitirilen kurs, onu içeren her yolda sayılır.

Tüm öğrenme yolları
Coddy programming languages illustration

Veri yapıları ve algoritmalar yoluna ücretsiz başla

Öğrenmeye başla