Menu
Coddy logo textTech
Öğrenme yolu

Rust ile veri yapıları ve algoritmalar

Rust'ın standart kütüphanesinde yapıların çoğu var (Vec, VecDeque, HashMap, BTreeMap, BinaryHeap); borrow checker'ın da kendi yazdığın yapılar hakkında söyleyecekleri var: tek yönlü bir bağlı liste Option<Box<Node>> olur, ebeveyn bağlantıları olan bir ağaç ise Rc, RefCell ve Weak gerektirir. Bu yolda her yapıyı Rust ile kurarsın, sonra onlarla sıralar, özyineleme yazar ve graflarda arama yaparsın; en sonunda da değerlendirilen mülakat sorularıyla bitirirsin. Ücretsiz, tarayıcında ve kursların çoğunda bir sertifikayla.

377 ders228 görev702 quiz sorusu

  • Başlangıç dostu
  • sparkles iconYapay zeka destekli kodlama yardımı
  • hint iconUygulamalı interaktif dersler
  • volume On iconHer derste sesli anlatım
  • quiz iconBilgini sınamak için testler
  • certificate iconYol boyunca 23 ücretsiz sertifika

Rust ile DSA, adım adım

38 kurs377 ders228 görev702 quiz sorusu

Her adım, Coddy'de hâlihazırda var olan kurslardan oluşuyor ve her Başla düğmesi onları Rust ile açıyor. Henüz Rust ile anlatılmayan üç kurs, adımlardan sonra listeleniyor.

  1. 1
    Bu adıma başlaBaşlaStack, kuyruk, ikili ağaç, hash tablosu ve bağlı liste; her biri Rust ile sıfırdan kurulup sonra problem çözmek için kullanılıyor. Rust'ta bir sonrakinin sahibi olan bir düğüm bir Option<Box<Node>> olur, ownership de burada doğal gelmeye başlar; bu adımdan sonra Vec, VecDeque ve HashMap'in senin için ne yaptığını bilirsin.Başla
  2. 2
    Bu adıma başlaBaşlaÇift yönlü bağlı liste, heap'ler ve öncelik kuyrukları, trie'ler, graflar ve kendini dengeleyen AVL ağacı. Rust'ta zor olan çift yönlü bağlı listedir, çünkü her düğüme iki bağlantı ulaşır; bu adımdan sonra BinaryHeap senin yazdığın, varsayılan olarak en büyüğü önce veren bir heap'tir, BTreeMap de anladığın sıralı bir ağaç.Başla
  3. 3
    Bu adıma başlaBaşlaBubble, selection, insertion, merge, quick, heap, counting ve radix sort; Rust ile yazılıyor ve görselleştiricide izleniyor. sort kararlıdır, sort_unstable ise genellikle daha hızlı; bu adımdan sonra kararlılığın neye mal olduğunu ve ondan ne zaman vazgeçileceğini söyleyebilirsin.Başla
  4. 4
    Bu adıma başlaBaşlaRust ile özyineleme mücadeleleri. Özyinelemeli bir tip, derleyici ona bir boyut vermeden önce bir Box ister; onun üzerinde çalışan özyinelemeli bir fonksiyon da her durumu, yani Some ya da None, temel durumla özyinelemeli durumun ayrıldığı gibi eşleştirir. Rust kuyruk çağrısı optimizasyonu vaat etmez, bu yüzden yeterince derin bir özyineleme stack'i taşırır ve programı sonlandırır. Dinamik programlama ve bit işlemleri Python ve C++ ile anlatıldığı için adımlardan sonra listeleniyor.BaşlaÖzel sayfa
  5. 5
    Bu adıma başlaBaşlaGenişlik öncelikli ve derinlik öncelikli arama, Dijkstra, Bellman-Ford, topolojik sıralama, Kruskal ve Prim; Rust ile, ikinci adımda kurduğun graf üzerinde. Rust'ta Dijkstra'nın öncelik kuyruğu, Reverse((distance, node)) öğelerinden oluşan bir BinaryHeap: ikinci adımdaki heap'in min-heap'e çevrilmiş hali.Başla
  6. 6
Neler elde edersin
Kod yazmayı öğrenmek için kullanacağın her şey

Learn by Doing

Write real code, query databases, build websites, and master AI prompts. Our interactive lessons cover every skill modern developers need.

playground.js
Code Editor
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Test #1test Case Success icon
Test #2test Case Success icon
Test #3test Case Failure icon
Input
"Alex"
Output
"Hello, Coddy! Alex"

Build Your Coding Streak

Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily coding habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.

12 days streak

Return tomorrow to keep your streak!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Double or Nothing

Day 5 of 7

fire Freeze icon

Streak Freeze

2 left

Code Anywhere, Anytime

Take your coding journey on the go! No setup, no downloads - just open and start coding. Available on iOS, Android and Web with 4.9 star ratings.

Python
7Streak
250Score
5Energy
Variables
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Right Done icon
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Left Done icon
journey Hex Active Base iconjourney Hex Active Shadow iconjourney Hex Active Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
CONTINUE
journey Path Right icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
journey Path Left icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson All icon
Journey
Goals
Leaderboard
Profile
4.9
StarStarStarStarStar
Rating

You're Not Alone in This

Compete on global leaderboards, invite friends to earn rewards, and celebrate each other's wins. Coding is better with friends!

Challenger League
Challenger LeagueTop 7 advance
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconPromotion zoneleaderboard Arrow Up icon

Every way to learn

Read, listen, test yourself, ask the AI, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.

Intro to Variables
Audio

A variable is a named container that stores a value you can reference later in your program.

In Python, you create one by writing the name, an equals sign, then the value you want to store.

The value can change over time - reassigning the name simply points it to a new value.

1xSarah

Prove Your Skills

Earn certificates for every course you complete. Add them to your LinkedIn profile and resume to showcase your coding expertise to employers.

CoddyCertificate of Completion
This certifies thatJohn Doehas successfully completed
python iconPython Fundamentals
Verified
DateJan 2026
LinkedInAdd to LinkedIn

Rust ile DSA'yı neden Coddy'de öğrenmelisin

  • Ownership'in en zor olduğu yer. Rust'ın kuralları ilk olarak bağlı listelerde ve ağaçlarda can yakar: her değerin tek bir sahibi vardır, bu yapılar ise birbirine işaret eden düğümler ister. Bu yapıları yazarken Box, Option::take, Rc<RefCell<T>> ve Weak söz dizimi olmaktan çıkıp birer karara dönüşür; dil hakkındaki tanınmış bir rehberin adının Learning Rust With Entirely Too Many Linked Lists olması da bu yüzden.
  • Maliyeti belli koleksiyonlar. Vec<T> senin stack'in, VecDeque<T> dairesel bir tampon ve senin kuyruğun, HashMap kasıtlı çakışmalara karşı tohumlanmış bir hash tablosu, BTreeMap sıralı bir B-ağacı, BinaryHeap<T> ise bir max-heap. Yapıları bir kez kurduğunda bir problemin hangisini istediğini ve Dijkstra'nın girdilerini neden Reverse içine sardığını bilirsin.
  • Yolun neredeyse tamamı Rust ile. Her veri yapısı, sıralama, graf algoritması, özyineleme mücadelesi ve mülakat paketi Rust ile anlatılıyor. Üç kurs başka dillerde anlatılıyor ve adımlardan sonra, her birinin bağlantısıyla listeleniyor: dinamik programlama ve Python mülakat serisi Python ile, bit işlemleri ise C++ ile. Bit işlemleri tek bir yazım farkıyla aktarılır: Rust NOT'u !x olarak yazar ve 1 olan bitleri count_ones() ile sayar.
  • Mülakat gibi değerlendirilir. Her ders test senaryolarıyla kontrol edilen bir Rust mücadelesiyle biter; biri başarısız olduğunda ya da derlenmediğinde Bugsy kodunu okur ve cevabı vermeden seni çözüme doğru iter. Kursların çoğunda ücretsiz, her biri kendi URL'sinden doğrulanabilir bir sertifika.

Rust ile DSA hakkında sık sorulan sorular

Rust veri yapıları ve algoritmalar için iyi mi?

Kullanmak için çok iyi: standart koleksiyonlar hızlı ve iyi belgelenmiştir, sort kararlıdır ve güvenli Rust, çöp toplayıcı olmadan sarkan pointer'ları ve veri yarışlarını derleme zamanında engeller. Pointer tabanlı yapıları yazmak içinse C'den ya da Java'dan daha zordur, çünkü Rc ve RefCell kullanmayı bilerek seçmedikçe ownership kuralları paylaşılan, değiştirilebilir bağlantılara izin vermez; çift yönlü bir bağlı liste ya da ebeveyn pointer'ları olan bir ağaç da tam olarak bunlardan oluşur. Bu zorluk aynı zamanda dersin kendisidir: onları Rust ile yazabildiğinde neyin kime ait olduğunu tam olarak bilirsin.

Hangi Rust koleksiyonu hangi veri yapısına karşılık gelir?

Vec<T> dinamik bir dizi ve senin stack'in, VecDeque<T> dairesel bir tampon ve senin kuyruğun, HashMap ve HashSet hash tablolarıdır (varsayılan olarak SipHash; kasıtlı çakışmalara karşı dayanıklıdır, bedeli biraz hız), BTreeMap ve BTreeSet sıralı B-ağaçlarıdır, BinaryHeap<T> bir max-heap'tir, LinkedList<T> ise bir Vec ya da VecDeque yerine nadiren tercih edeceğin çift yönlü bir bağlı listedir. Trie ya da graf tipi yok; onları sen kurarsın.

Rust'ta bağlı liste yazmak neden bu kadar zor?

Çünkü her değerin tam olarak bir sahibi vardır. Tek yönlü bir bağlı liste bu kurala uyar: her düğüm bir sonrakine Option<Box<Node>> üzerinden sahip olur. Çift yönlü bir bağlı liste ya da ebeveyn bağlantıları olan bir ağaç uymaz, çünkü her düğüme iki pointer ulaşır; bu yüzden geri bağlantılar için Weak ile birlikte Rc<RefCell<Node>> kullanırsın ya da düğümleri bir Vec içinde tutup onları indeksle bağlarsın. Learning Rust With Entirely Too Many Linked Lists, pek çok kişi tam da burada takıldığı için var.

Rust'ta nasıl min-heap elde ederim?

BinaryHeap<T> bir max-heap'tir, bu yüzden her öğeyi std::cmp::Reverse içine sar: Reverse(x) ekle, en küçük x ilk çıkar. Dijkstra için Reverse((distance, node)) ekle; tuple önce mesafeye göre karşılaştırılır. İkinci adımda bir heap'i kendin yazdıktan sonra sırasını tersine çevirmek apaçık olur.

Bu yoldaki hangi kurslar Rust ile anlatılmıyor?

Üç kurs: Python ile anlatılan dinamik programlama ve Python mülakat serisi, C++ ile anlatılan bit işlemleri. Adımlardan sonra listelenirler ve her birinin bağlantısı onu kendi dilinde açar. Rust'ta bir memo tablosu bir Vec ya da bir HashMap olur; tam sayı taşması ise debug derlemesinde panic'e yol açar, bu yüzden taşınca başa dönmeye dayanan bir bit hilesi bunu wrapping_add ya da wrapping_mul ile açıkça yazar.

Bu yola başlamadan önce Rust bilmem gerekiyor mu?

En azından ownership, borrowing, struct'lar, enum'lar ve Option; Box ve trait'ler de işe yarar. Bunlar sana yeniyse, Coddy'nin Rust kursu seni önce oraya ücretsiz olarak getirir ve bu yol onun bittiği yerden devam eder.

Diğer öğrenme yolları

Aynı kurslar, başka bir rol için sıralanmış. İlerleme korunur: bir yolda bitirilen kurs, onu içeren her yolda sayılır.

Tüm öğrenme yolları
Coddy programming languages illustration

Veri yapıları ve algoritmalar yoluna ücretsiz başla

Öğrenmeye başla