Menu
CoddyTech
Öğrenme yolu

Go ile veri yapıları ve algoritmalar

Go sana slice'ları ve map'leri verir, gerisini sana bırakır: stack, kuyruk ya da set tipi yok; container/heap içindeki heap de sen heap.Interface arayüzünü uygulayana kadar hiçbir şey yapmaz. Bu yolda her yapıyı Go ile struct'lar ve pointer'larla kurarsın, sonra onlarla sıralar, özyineleme yazar ve graflarda arama yaparsın; en sonunda da değerlendirilen mülakat sorularıyla bitirirsin. Ücretsiz, tarayıcında ve kursların çoğunda bir sertifikayla.

377 ders284 görev702 quiz sorusu

  • Başlangıç dostu
  • sparkles iconYapay zeka destekli kodlama yardımı
  • hint iconUygulamalı interaktif dersler
  • volume On iconHer derste sesli anlatım
  • quiz iconBilgini sınamak için testler
  • certificate iconYol boyunca 23 ücretsiz sertifika

Go ile DSA, adım adım

38 kurs377 ders284 görev702 quiz sorusu

Her adım, Coddy'de hâlihazırda var olan kurslardan oluşuyor ve her Başla düğmesi onları Go ile açıyor. Henüz Go ile anlatılmayan üç kurs, adımlardan sonra listeleniyor.

  1. 1
    Bu adıma başlaBaşlaStack, kuyruk, ikili ağaç, hash tablosu ve bağlı liste; her biri Go ile sıfırdan kurulup sonra problem çözmek için kullanılıyor. Bu adımdan sonra stack olarak kullanılan bir slice ve set olarak kullanılan bir map savunabildiğin tercihlerdir; Go'da olmayan kuyruk tipi de senin yazdığın bir tiptir.Başla
  2. 2
    Bu adıma başlaBaşlaÇift yönlü bağlı liste, heap'ler ve öncelik kuyrukları, trie'ler, graflar ve kendini dengeleyen AVL ağacı. container/list bunların ilkinin hazır hali; bu adımdan sonra heap.Interface arayüzünün beş metodu anlam kazanır, çünkü bir heap'i kendin kurmuş olursun; Go'nun hiç sunmadığı dengeli ağacı da kurabilirsin.Başla
  3. 3
    Bu adıma başlaBaşlaBubble, selection, insertion, merge, quick, heap, counting ve radix sort; Go ile yazılıyor ve görselleştiricide izleniyor. sort.Slice Go 1.19'dan beri pattern-defeating quicksort kullanıyor, slices.Sort da öyle ve ikisi de kararlı değil; sort.SliceStable fonksiyonunun var olma nedeni de bu. Bu adımdan sonra bu kelimelerin her birinin ne anlama geldiğini bilirsin.Başla
  4. 4
    Bu adıma başlaBaşlaGo ile özyineleme mücadeleleri. Go'da goroutine stack'leri küçük başlar ve ihtiyaç oldukça büyür, bu yüzden binlerce çağrı derinliğindeki bir özyineleme nadiren taşar. Eksik bir temel durum yine de tavana çarpar (64 bit sistemlerde varsayılan olarak 1 GB stack) ve yavaş bir programla değil, ölümcül bir hatayla sonuçlanır. Dinamik programlama ve bit işlemleri Python ve C++ ile anlatıldığı için adımlardan sonra listeleniyor.BaşlaÖzel sayfa
  5. 5
    Bu adıma başlaBaşlaGenişlik öncelikli ve derinlik öncelikli arama, Dijkstra, Bellman-Ford, topolojik sıralama, Kruskal ve Prim; Go ile, ikinci adımda kurduğun graf üzerinde. Go'da Dijkstra'nın öncelik kuyruğu, kendi tanımladığın bir slice tipi üzerinde çalışan container/heap: ikinci adımdaki heap, bir arayüzün arkasında.Başla
  6. 6
Neler elde edersin
Kod yazmayı öğrenmek için kullanacağın her şey

Yaparak Öğren

Gerçek kod yazın, veritabanlarını sorgulayın, web siteleri oluşturun ve AI promptlarını öğrenin. İnteraktif derslerimiz modern geliştiricilerin ihtiyaç duyduğu tüm becerileri kapsar.

playground.js
Kod Editörü
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Test #1test Case Success icon
Test #2test Case Success icon
Test #3test Case Failure icon
Girdi
"Alex"
Çıktı
"Hello, Coddy! Alex"

Serinizi Oluşturun

Tutarlı olun ve ilerlemenizin büyümesini izleyin! Günlük kodlama alışkanlığınızı takip edin, dondurma günleriyle serinizi koruyun ve her gün geldiğiniz için ödüller kazanın.

12 gün seri

Serinizi korumak için yarın geri dönün!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Ya Hep Ya Hiç

7 günün 5. günü

fire Freeze icon

Seri Dondurma

2 left

Yolda Kodlayın

Kodlama yolculuğunuzu yanınızda taşıyın! Kurulum yok, indirme yok - sadece açın ve kodlamaya başlayın. iOS, Android ve Web'de 4.9 yıldız puanıyla kullanılabilir.

Python
7Seri
250Puan
5Enerji
Değişkenler
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Right Done icon
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Left Done icon
journey Hex Active Base iconjourney Hex Active Shadow iconjourney Hex Active Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
DEVAM ET
journey Path Right icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
journey Path Left icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson All icon
Yolculuk
Hedefler
Liderlik Tablosu
Profil
4.9
YıldızYıldızYıldızYıldızYıldız
Puan

Yalnız Değilsiniz

Küresel sıralamalarda yarışın, ödüller kazanmak için arkadaşlarınızı davet edin ve birbirinizin başarılarını kutlayın. Kodlama arkadaşlarla daha iyi!

Challenger Ligi
Challenger Ligiİlk 7 yükselir
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconYükselme bölgesileaderboard Arrow Up icon

Her şekilde öğren

Okuyun, dinleyin, kendinizi sınayın, AI'ya sorun veya daha önce öğrendiklerinize geri bakın. Her ders size uyum sağlar.

Değişkenlere Giriş
Ses

Değişken, programınızda daha sonra başvurabileceğiniz bir değeri saklayan adlandırılmış bir kaptır.

Python'da bir tane oluşturmak için önce adı, sonra eşittir işaretini, sonra saklamak istediğiniz değeri yazın.

Değer zamanla değişebilir - yeniden atama, adı yeni bir değere yönlendirir.

1xSarah

Sertifika Kazanın

Tamamladığınız her kurs için sertifika kazanın. LinkedIn profilinize ve özgeçmişinize ekleyerek işverenlere programlama uzmanlığınızı gösterin.

CoddyTamamlama Sertifikası
Bu belge şunu onaylar:Ahmet Yılmazbaşarıyla tamamlamıştır
python iconPython Temelleri
Doğrulandı
TarihOca 2026
LinkedInLinkedIn'e Ekle

Go ile DSA'yı neden Coddy'de öğrenmelisin

  • Go'nun sana bıraktığı yapılar. Go'da yerleşik olarak slice'lar ve map'ler var, o kadar: stack, append ile eklediğin ve yeniden dilimlediğin bir slice, set ise bir map[T]struct{} olur; kuyruk tipi ya da ağaç hiç yoktur. Eksik olanları yazmayı ve her slice işleminin maliyetini bilmek, Go bilmenin bir parçasıdır.
  • Struct'lar ve pointer'lar, gizli hiçbir şey yok. Go'da sınıf yoktur: bir düğüm, bir sonrakine pointer tutan bir struct'tır, metotlar da tipin üzerine tanımlanır. Bir bağlı liste ya da ağaç tam olarak neyse öyle görünür; generic'ler (Go 1.18'den beri) onu her eleman tipi için yeniden kullanılabilir kılar, çöp toplayıcı sayesinde de yönetilecek bir malloc ya da free yoktur.
  • Yolun neredeyse tamamı Go ile. Her veri yapısı, sıralama, graf algoritması, özyineleme mücadelesi ve mülakat paketi Go ile anlatılıyor. Üç kurs başka dillerde anlatılıyor ve adımlardan sonra, her birinin bağlantısıyla listeleniyor: dinamik programlama ve Python mülakat serisi Python ile, bit işlemleri ise C++ ile. Bit işlemleri Go'dan bakınca doğal okunur: Go'da C++'ın &, |, ^, << ve >> operatörleri var, NOT ise ^x olarak yazılır.
  • Mülakat gibi değerlendirilir. Her ders test senaryolarıyla kontrol edilen bir Go mücadelesiyle biter; biri başarısız olduğunda Bugsy kodunu okur ve cevabı vermeden seni çözüme doğru iter. Kursların çoğunda ücretsiz, her biri kendi URL'sinden doğrulanabilir bir sertifika.

Go ile DSA hakkında sık sorulan sorular

Go veri yapıları ve algoritmalar için iyi mi?

Evet. Hızlı native koda derlenir, söz dizimi o kadar küçüktür ki okuduğun şeyin çoğu algoritmanın kendisidir; generic'ler de (Go 1.18'den beri) tipli bir stack'i ya da heap'i yeniden kullanılabilir kılar. Bedeli yalın bir standart kütüphane: slice'lar, map'ler, container/list ve container/heap dışındaki yapıları kendin yazarsın, ki bir öğrenme yolunda amaç da zaten bu. Go bugünün bulut altyapısının büyük kısmını da çalıştırır, Docker ve Kubernetes dahil; bu da onu backend rolleri için doğal bir mülakat dili yapar.

Hangi Go tipi ve paketi hangi veri yapısına karşılık gelir?

Slice dinamik bir dizidir, append ve yeniden dilimlemeyle aynı zamanda senin stack'indir; map bir hash tablosudur ve set yazmanın deyimsel yolu map[T]struct{} kullanmaktır; container/list çift yönlü bir bağlı listedir; container/heap ise heap.Interface arayüzünü uygulayan her tip üzerinde ikili bir heap çalıştırır. Kuyruk tipi, ağaç, trie ya da graf yok; onları birinci ve ikinci adımlarda kendin kurarsın.

Go'da container/heap nasıl çalışır?

heap.Interface arayüzünü kendi tanımladığın bir slice tipi üzerinde uygularsın: sort.Interface arayüzünden gelen Len, Less ve Swap, artı yalnızca slice'ın sonuna ekleyen ve sonundan çıkaran Push ile Pop. Sonra kendi metotlarını değil, heap.Push ve heap.Pop paket fonksiyonlarını çağırırsın; sırayı koruyan yukarı ve aşağı kaydırma işini onlar yapar. Kendin bir heap yazana kadar tuhaf gelir; ikinci adımda tam olarak bunu yaparsın.

Go'da bir map üzerinde range ile dönmek neden her seferinde farklı bir sıra verir?

Çünkü Go, hiçbir program ona bağımlı hale gelmesin diye map üzerindeki dolaşma sırasını bilerek rastgele yapar. Bir hash tablosunun hiçbir dilde anlamlı bir sırası yoktur; Go yalnızca bunu fark etmeni sağlar. Sıra önemli olduğunda, örneğin bir testin karşılaştırdığı çıktıda, anahtarları bir slice'a toplayıp sırala ya da map'in yanında bir slice tut.

Bu yoldaki hangi kurslar Go ile anlatılmıyor?

Üç kurs: Python ile anlatılan dinamik programlama ve Python mülakat serisi, C++ ile anlatılan bit işlemleri. Adımlardan sonra listelenirler ve her birinin bağlantısı onu kendi dilinde açar. Go'da bir memo tablosu bir slice ya da bir map olur; Go ayrıca C++'ta olmayan bir bit operatörü ekler: &^, yani AND NOT; sağ operandında 1 olan her biti sol operandında sıfırlar.

Bu yola başlamadan önce Go bilmem gerekiyor mu?

En azından struct'lar, pointer'lar, slice'lar, map'ler ve metotlar; generic'ler işe yarar, onları da yolda öğrenebilirsin. Bunlar sana yeniyse, Coddy'nin Go kursu seni önce oraya ücretsiz olarak getirir ve bu yol onun bittiği yerden devam eder.

Diğer öğrenme yolları

Aynı kurslar, başka bir rol için sıralanmış. İlerleme korunur: bir yolda bitirilen kurs, onu içeren her yolda sayılır.

Tüm öğrenme yolları
Coddy programlama dilleri çizimi

Veri yapıları ve algoritmalar yoluna ücretsiz başla

Öğrenmeye başla