Menu
CoddyTech

انفجار لمرة واحدة

جزء من قسم الكائنات والصور في رحلة Pygame على Coddy. الدرس 28 من 36.

تُشغَّل بعض الرسوم المتحركة مرة واحدة ثم تنتهي: يعرض الانفجار explosion_1.png إلى explosion_4.png ثم يختفي. وبصفته كائنًا مرئيًا، يمكنه تشغيل عدّاده الخاص وإزالة نفسه عند نفاد الصور:

def update(self):
    self.timer += 1
    if self.timer == 5:
        self.timer = 0
        self.index += 1
        if self.index == len(explosion_frames):
            self.kill()
        else:
            self.image = explosion_frames[self.index]

لكل انفجار timer وindex خاصّان به، لذا فإن عشرة انفجارات بدأت في أوقات مختلفة تُشغَّل كلٌّ منها من البداية. لا يتطلب الأمر سوى تغيير self.image: ترسم المجموعة أي صورة يحملها الكائن المرئي في تلك اللحظة.

تحقّق من النهاية قبل قراءة القائمة: لا توجد الصورة explosion_frames[4]، وبعد عرض الصورة الأخيرة لمدة 5 إطارات، تُخرج kill() الانفجار من المجموعة. انقر في أي مكان داخل النافذة لإطلاق انفجار.

challenge icon

التحدي

متوسط

أضف إلى Explosion طريقة update: فكل 5 إطارات تنتقل إلى الصورة التالية في explosion_frames، وبعد عرض الصورة الرابعة لمدة 5 إطارات تستدعي self.kill().

جرّب بنفسك

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Explosions")
clock = pygame.time.Clock()

explosion_frames = []
for n in range(1, 5):
    explosion_frames.append(pygame.image.load(f"assets/images/explosion_{n}.png").convert_alpha())


class Explosion(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, center):
        super().__init__()
        self.index = 0
        self.timer = 0
        self.image = explosion_frames[0]
        self.rect = self.image.get_rect(center=center)


explosions = pygame.sprite.Group()

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            explosions.add(Explosion(event.pos))

    explosions.update()

    screen.fill((20, 22, 40))
    explosions.draw(screen)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الكائنات والصور

تدرّب بنفسك: Playground لـ Pygame