ספירה לאחור
שיעור 3 מתוך 18 בקורס משחק Roblox: הישרדות באסונות של Coddy.
לפני כל סבב הלוח סופר לאחור: הפסקה: 5, 4, 3, 2, 1. שני כלים מאפשרים זאת.
פונקציה נותנת שם למשימה. כל הודעה במשחק הזה עוברת דרך אחת:
local function setStatus(text)
status.Text = text
end
setStatus("Hello")לולאת for מספרית יכולה לספור לאחור: המספר השלישי שלה הוא הצעד, ו--1 יורד אחד בכל פעם. task.wait(1) משהה את הסקריפט למשך שנייה, כך שהלולאה נמשכת שנייה אחת לכל מספר:
for seconds = 3, 1, -1 do
print(seconds)
task.wait(1)
end
print("Go!")היא מדפיסה 3, 2 ו-1 בהפרש של שנייה, ואז Go! אורך הספירה לאחור מגיע מ-Settings.Intermission, כך ששינוי ההגדרה משנה את המשחק.
אתגר
קלבתחתית הסקריפט:
- כתבו
local function setStatus(text)שמגדירה אתTextשל התווית Status. - בצעו ספירה לאחור מ־
Settings.Intermissionעד 1, בהפרש של שנייה, והציגוIntermission: 5,Intermission: 4וכן הלאה. - לאחר הספירה לאחור, הציגו
Get ready!
לחצו על Play וצפו בלוח, ואז לחצו על Check.
נסו בעצמכם
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")
-- כל שחקן מקבל Wins בטבלת המובילים
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local wins = Instance.new("IntValue")
wins.Name = "Wins"
wins.Parent = leaderstats
end)
-- לוח הסטטוס בלובי
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard
local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.