Menu
CoddyTech

מי עדיין בחיים

שיעור 7 מתוך 18 בקורס משחק Roblox: הישרדות באסונות של Coddy.

כדי לדעת מי ניצח, המשחק צריך לדעת מי עדיין בחיים. טבלה שמפתחותיה הם שחקנים פועלת כמו קבוצה: survivors[player] = true מוסיף שחקן, survivors[player] = nil מסיר שחקן, ו-for player in survivors do עובר על כל מי שנשאר.

אובייקט Humanoid מפעיל את Died כשהבריאות שלו מגיעה ל-0. חיבור אליו כשהסבב מתחיל מוציא שחקן מהקבוצה ברגע שהוא נופל:

survivors[player] = true
character.Humanoid.Died:Connect(function()
	survivors[player] = nil
end)

רק שחקנים שחיים כשהסבב מתחיל מצטרפים אליו: למי שממתין להופיע מחדש יש דמות מתה עם Health בערך 0, ושיגור שלה יחשיב שחקן מת כשורד.

challenge icon

אתגר

בינוני

עקוב אחר השורדים בכל סיבוב:

  1. כשהסיבוב מתחיל, צור טבלה ריקה בשם survivors.
  2. טלפורט רק שחקנים שהדמות שלהם קיימת ושיש לה Humanoid.Health מעל 0; הוסף כל אחד מהם אל survivors, והסר אותו כשה-Humanoid שלו מת.
  3. כשהסיבוב מסתיים, טלפורט רק את השורדים בחזרה ללובי, והדפס כמה היו: Survivors: 1.

לחץ על Play, ואז צעד אל מחוץ לאי בסיבוב השני וקרא את הפלט. לאחר מכן לחץ על Check.

נסו בעצמכם

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local lobbySpawn = workspace.LobbySpawn

print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")

-- כל שחקן מקבל Wins בטבלת המובילים
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local wins = Instance.new("IntValue")
	wins.Name = "Wins"
	wins.Parent = leaderstats
end)

-- לוח הסטטוס בלובי
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard

local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui

local function setStatus(text)
	status.Text = text
end

local function teleport(player, target)
	local character = player.Character
	if character then
		character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
	end
end

-- לולאת הסיבובים
while true do
	for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
		setStatus("Intermission: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
	map.Name = "Map"
	map.Parent = workspace

	for _, player in Players:GetPlayers() do
		teleport(player, map.Spawn)
	end

	for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
		setStatus("Time left: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	for _, player in Players:GetPlayers() do
		teleport(player, lobbySpawn)
	end
	map:Destroy()
end
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה משחק Roblox: הישרדות באסונות