Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

אותות עם ערכים

חלק מהיחידה אותות והתנגשויות במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 8 מתוך 27.

אות יכול לשאת ערכים, כמו ש־body_entered נושא את הגוף. כשמצהירים עליו, מפרטים אותם בסוגריים:

signal collected(points)

מעבירים את הערכים אל emit(), באותו סדר:

collected.emit(points)

כל פונקציה שמחוברת אל collected מקבלת את הערך. כאן הסקריפט של Main מוסיף את הנקודות לניקוד ומדפיס אותו:

func _on_gem_collected(points):
	score += points
	print("Score: ", score)

שתי אבני החן מריצות את אותו הסקריפט. הערך של points באבן החן הקטנה הוא 10, ובגדולה הוא 25; הערכים מוגדרים בכל צומת ב־Inspector. לכן יש לשלוח את points, ולא מספר שמקלידים.

challenge icon

אתגר

קל

גרמו לכל אבן חן לספר ל־main.gd כמה נקודות היא שווה:

  1. הכריזו על signal collected(points) בראש הקובץ gem.gd.
  2. בסוף _on_body_entered, שלחו את points של אבן החן.

עברו על פני שתי אבני החן. המסוף אמור להציג Score: 10, ואז Score: 35.

נסו בעצמכם

extends Area2D

@export var points = 10

func _ready():
	body_entered.connect(_on_body_entered)

func _on_body_entered(body):
	if not visible:
		return
	visible = false
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה אותות והתנגשויות

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין