הדפסת משתנים
חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-Lua של Coddy. שיעור 27 מתוך 90.
הערכים המאוחסנים במשתנים. כשמעבירים שם של משתנה אל print(), הוא מציג את הערך שמאוחסן כרגע באותו משתנה.
כך מדפיסים את הערך של משתנה:
playerName = "Alex"
print(playerName) -- פלט: Alex
score = 150
print(score) -- פלט: 150שימו לב שכאשר מדפיסים משתנים, לא משתמשים במרכאות סביב שם המשתנה. הפונקציה print() מאחזרת אוטומטית את הערך הנוכחי של המשתנה ומציגה אותו. זה עובד עם כל סוג נתונים — מחרוזות, מספרים, ערכים בוליאניים או אפילו nil.
isReady = true
print(isReady) -- פלט: true
emptyValue = nil
print(emptyValue) -- פלט: nilאתגר
קלצרו משתנה בשם characterName והשימו בו את הערך "Warrior". צרו משתנה נוסף בשם currentLevel והשימו בו את הערך 12. הדפיסו את שני המשתנים כדי להציג את שם הדמות ואת הרמה שלה.
נסו בעצמכם
-- TODO: כתבו כאן את הקוד שלכםהשיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה יסודות
4אופרטורים 2: יחסים ולוגיקה
אופרטורי שוויוןאופרטורים יחסייםהאופרטור 'and'האופרטור 'or'האופרטור 'not'הערכה בקצר חשמליערכים אמתיים ושקרייםסיכום – לוגיקה פשוטה10טבלאות חלק 1: בסגנון רשימה
מהי טבלה?יצירת טבלהגישה לאיברים לפי אינדקסשינוי איברים לפי אינדקסאופרטור האורך '#'table.insert()table.remove()סיכום - ניהול חברי החבורה13פרויקט: חנות שיקויים פשוטה
הגדרת הפרויקטהוספת שיקוי2משתנים וסוגי נתונים
מהו משתנה?מספריםמחרוזותערכים בוליאנייםהערך 'nil'הפונקציה type()מוסכמות למתן שמותסיכום – פרופיל דמות5פלט בסיסי
הדפסת ערכים מילולייםהדפסת משתניםהדפסת ערכים מרוביםשילוב מחרוזות ומשתניםהפונקציה tostring()קלטהמרת טיפוסיםסיכום – דוח מצבסיכום – עד 1208יסודות עיבוד מחרוזות
string.len()string.upper ו־string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()חזרה – עיצוב שם משתמש3אופרטורים 1: חשבון ושרשור
אופרטורים אריתמטייםאופרטור מודולואופרטור חזקהשרשור מחרוזותקדימות אופרטוריםסיכום – חישובים פשוטים9יסודות הפונקציות
הגדרת פונקציהקריאה לפונקציהפונקציות עם פרמטריםפונקציות עם כמה פרמטריםהפקודה 'return'סיכום – מחשבון שטחתרגלו בעצמכם: קומפיילר Lua אונליין