Menu
Coddy logo textTech

האופרטור 'not'

חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-Lua של Coddy. שיעור 22 מתוך 90.

<strong>not</strong> אופרטור, שפועל אחרת מ־and ומ־or. במקום לשלב שני תנאים, האופרטור not הופך ערך בוליאני יחיד, והופך true ל־false ואת false ל־true.

כך פועל האופרטור not:

gameOver = false
gameRunning = not gameOver  -- gameRunning הוא true

playerAlive = true
playerDead = not playerAlive  -- playerDead הוא false

האופרטור not שימושי במיוחד כשצריך לבדוק את ההפך מתנאי. לדוגמה, במקום לבדוק אם המשחק הסתיים, ייתכן שתרצו לבדוק אם הוא לא הסתיים כדי להמשיך לשחק.

isComplete = false
canContinue = not isComplete  -- canContinue הוא true

print(canContinue)  -- פלט: true
challenge icon

אתגר

קל

בדקו אם משחק פועל כרגע באמצעות האופרטור not כדי להפוך את מצב סיום המשחק. צרו משתנה בשם gameOver והקצו לו את הערך false. השתמשו באופרטור not כדי ליצור משתנה חדש בשם gameRunning שמייצג את ההפך ממצב סיום המשחק. הדפיסו את התוצאה.

נסו בעצמכם

-- TODO: כתבו את הקוד שלכם כאן

-- הדפיסו את התוצאה
print(gameRunning)
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יסודות

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Lua אונליין